Содержание
- 2. Модель – это упрощенное подобие реального объекта Моделирование – это создание и исследование моделей ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ
- 3. Реальный объект - Земля Материальная модель – Глобус Человек - Паспорт Комната - Прямоугольник Прямоугольник -
- 4. Натурная (материальная) 2. Информационная (описательная) ТИПЫ МОДЕЛЕЙ
- 5. Графическая (рисунок, график,…) Вербальная (словесная) Математическая (S=A*B) Физическая (V=S : t) Логическая «Если (A и B),
- 6. 1.Определение цели моделирования (условие задачи) 2.Определение типа модели 3.Системный анализ (выделение существенных частей и свойств исследуемого
- 7. 1 этап Задача. «Определить площадь поверхности письменного стола. Построить компьютерную модель» ПОСТРОЕНИЕ ИНФОРМАЦИОННОЙ МОДЕЛИ
- 8. Информационная математическая и вербальная (компьютерная) ОПРЕДЕЛЕНИЕ ТИПА МОДЕЛИ 2 ЭТАП
- 9. 1.Исходные данные: Стол (упрощение, выделяем форму столешницы стола) – Прямоугольник А) Ширина прямоугольника - А Б)
- 10. Program Pl_s; {определение площади столешницы} Var a,b,S:integer; Begin Writeln(‘введите длину столешницы:’); readln(a); Writeln(‘введите ширину столешницы:’); readln(b);
- 12. Скачать презентацию









Реактивное программирование
Программно-аппаратная защита (Лекция №2)
1С:Касса – облачный сервис для малого бизнеса
Презентация к порталу игр MLP Games
Разработка информационной базы системы управления деканатов института УиКБ
Презентация - Комплексная система обеспечения информационной безопасности
Алгоритмический язык стрелок для создания циклического алгоритма
Gateway B1-1
Компьютерная графика
Синтаксис HTML. Маркированные списки, таблицы в HTML. Синтаксис CSS, подключение файла стилей
Сравнительный анализ библиотеки и медиатеки
История интеренета
Виртуальный читальный зал РГБ и научный on-line ресурс ИВИС (сервис East View)
Системы управления содержимым CMS
История развития вычислительной техники
Графический дизайнер
Як створювати схеми класифікації об’єктів?
Ruby Dojo
Система управления базами данных (Урок 8)
Редактирование текста
Компьютер. Значки
Указатели. Массивы. Лекция № 08
Установка Visual Studio
Языки программирования. Понятие алгоритма и его свойства
Сетевые запросы. Колбэки, промисы, async/await
Сложные условия
Арифметические операции. Модуль 1. Занятие 4
Конструирование программного обеспечения (2021 - 2022). Лекция 25