Содержание
- 2. Что такое алгоритм? Алгоритм — это точное описание порядка действий некоторого исполнителя. Исполнитель – это устройство
- 3. Исполнитель Робот стенка Система команд исполнителя (СКИ): вверх вниз вправо влево Состояние исполнителя: Среда — это
- 4. Свойства алгоритма Дискретность — алгоритм состоит из отдельных команд, каждая из которых выполняется ограниченное (не бесконечное)
- 5. Необязательные свойства алгоритма ? Конечность (результативность) — для корректного набора данных алгоритм должен заканчиваться с некоторым
- 6. Одна задача – много алгоритмов Задача. Вычислите S = 1 + 2 + 3 + 4
- 7. Управление исполнителями Ручное (непосредственное, «с пульта»): Программное (по готовой программе): бортовой компьютер Программа — это алгоритм,
- 8. Управление исполнителями § 30. Способы записи алгоритмов
- 9. Алгоритм «О» Словесная форма: Даны два натуральных числа. Пока первое число не меньше второго, заменять его
- 10. Алгоритм «О» По шагам: Вход: два натуральных числа, a и b. Шаг 1. Если a Шаг
- 11. Алгоритм «О» Блок-схема: начало и конец алгоритма ввод и вывод данных условие (выбор) операции с данными
- 12. Ручная прокрутка (трассировка) Вход: два натуральных числа, a и b. Шаг 1. Если a Шаг 2.
- 13. Переменные Переменная — это величина, значение которой можно изменять во время работы алгоритма. Вход: два натуральных
- 14. Языки программирования Программа — это алгоритм, записанный на языке, понятном компьютеру. 101110000000111100000000 101110110000010000000000 0011101111000011 0111110000000100 0010101111000011
- 15. Язык ассемблера 101110000000111100000000 101110110000010000000000 0011101111000011 0111110000000100 0010101111000011 1110101111111000 1100110100100000 mov ax, 15 mov bx, 4 m:
- 16. Языки высокого уровня 1) легко понимаются человеком 2) не «привязаны» к командам конкретного процессора Школьный алгоритмический
- 17. Языки высокого уровня 1957: FORTRAN = FORmula TRANslator для решения научных задач 1972: С (Д. Ритчи,
- 18. Управление исполнителями § 31. Примеры исполнителей
- 19. Формальный исполнитель Формальный исполнитель — это исполнитель, который одну и ту же команду всегда понимает однозначно
- 20. Исполнитель Черепаха вперед 30 вправо 90 вперед 30 вправо 90 вперед 30 вправо 90 вперед 30
- 21. Исполнитель Черепаха повтори 4 [ вперед 30 вправо 45 ] незамкнутая ломаная повтори 45 [ вперед
- 22. Исполнитель Удвоитель Работает с одним числом и умеет выполнять с ним две операции (команды): 1. прибавь
- 23. Исполнитель Удвоитель прибавь 1 умножь на 2 Какие числа можно получить? при целом x ≥ 0
- 24. Исполнитель Шифровальщик Если цепочка символов начинается с гласной буквы, Шифровальщик переставляет последнюю букву в начало слова,
- 25. Исполнитель Шифровальщик Если в цепочке символов чётное количество букв, Шифровальщик добавляет в середину слова букву Я,
- 26. Исполнитель Шифровальщик АБВГДЕЁЖЗИКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ ПРИВЕТ ВАСЯ А→Б П→Р РСКГЁУ ГБТА Б→В Я→А Р→С Шифр Цезаря АВМПЛП Расшифруйте:
- 27. Управление исполнителями § 32. Оптимальные программы
- 28. Что такое оптимальная программа? Оптимальная программа — это самая лучшая программа по какому-то показателю. Напишите две
- 29. Составление программы Используя команды: 1. прибавь 1 2. умножь на 2 написать самую короткую программу, которая
- 31. Скачать презентацию



















![Исполнитель Черепаха повтори 4 [ вперед 30 вправо 45 ] незамкнутая ломаная](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1004347/slide-20.jpg)








Как зарегистрировать программу
Документационное обеспечение управления и архивоведение
Вікна. Символи
Понятие информации. (Вводная)
Stream выражения
Технологии команды интеграции
Программная реализация алгоритма Дейсктры
Ограничения на число выводимых строк
Автоматизация систем регулирования трафика на перекрестках
Материнская плата
Атрибуты точки POI
Внедрение единого центра управления ЛВС с возможностью использования мультимедийных ресурсов (синолоджи)
Двоичная арихметика
Магистерская программа Моделирование в биотехническом приборостроении
Agile в JIRA SCRUM и Kanban. Модуль 2
Технология создания моделей учащимися в исследовательских естественно-научных проектах
Kibersport_3
Перспективы и возможные сферы применения суперкомпьютеров в сельскохозяйственной науке
Текстовые документы и их структурные единицы (раздел, абзац, строка, слово, символ). Технологии создания текстовых документов
Целый час разбираем самое переоценённое задание ЕГЭ по информатике
Линейные программы “разбор полетов”
Графы (основные понятия)
c5f0a843-16d7-4791-875b-3b9c26b67276
Задачи_Pas
DigiTAR. Опросы
Славянский колорит в играх
Способы организации поддержки устройств в операционной системе Linux
Возможности внедрения 3D проектирования