Содержание
- 2. Задание: составить алгоритм решения задачи. На прошлом уроке мы рассмотрели:
- 3. словесно-формульный; табличный; на языке программирования (Visual Basic, Pascal, Delphi и другие); на основе псевдокодов – описание
- 4. Вводим три числа: a, b, c. Переходим к п.2 Если a > b и a >
- 5. Алгоритм решения № 2 начало Вывод max + - Ввод a, b, c + - конец
- 6. Алгоритм максимум; Переменные a, b, c, max: вещественные; Начало Ввод (a, b, c); Если a >
- 7. В общем случае при решении различных задач нужно руководствоваться определенными правилами: выделить величины, являющиеся исходными для
- 8. Постановка задачи (выясняются вопросы: что дано (Исходные данные), что нужно найти (выходные данные), корректна ли постановка
- 9. 4. Тестирование – процесс составления тестов. (Тест – совокупность исходных данных, для которых заранее известен правильный
- 10. 5. Выбор программного обеспечения для решения задачи: А) алгоритмизация; Б) программирование; В) отладка и редактирование программы.
- 12. Этапы решения задачи: 3. Техническое задание: Транслятор – специальная программа, предназначенная для перевода текста программы на
- 13. Этапы решения задачи: 4. Тестирование:
- 14. Этапы решения задачи: 5. Выбор программного обеспечения – программа на языке Паскаль. А) Алгоритмизация
- 15. Этапы решения задачи: 5А) Алгоритмизация начало Вывод min + - Ввод a, b, c + -
- 16. Вопрос: Какие алгоритмические блоки чаще всего используются в данном алгоритме?
- 17. Использование логических высказываний и операций в алгоритмических конструкциях.
- 18. Любой логический блок содержит в себе некоторое условие, в зависимости от выполнения или невыполнения которого реализуется
- 19. Простое логическое условие Простое условие – выражение, состоящее из двух арифметических или строковых выражений, связанных знаком
- 20. Сложное логическое условие Сложное (составное) условие – последовательность простых условий, соединенных знаком логических операций (OR, AND,
- 21. Логическим выражением может быть переменная логического типа, простое условие, сложное условие. Порядок выполнения операций: NOT, AND,
- 22. Этапы решения задачи: 5Б). Программирование:
- 23. Этапы решения задачи: 5Б). Программирование:
- 25. Скачать презентацию






















Игра Лабиринт 4.4
Отличия академического стиля
Конечный порядок действий, приводящий к результату
Информационные системы
Моделирование. Схема работы в программе Excel
Информатика высокого полета
Комп'ютерна мережа
Занятие 1. Понятие об основных законах регулирования. Пропорциональный закон регулирования
Подпрограммы. Процедуры. Функции. Turbo Pascal. Решение задач
Перископ с Нубасом
linux
Информационные технологии современного архива
Дистанционное обучение
Информатика. Лабораторная работа №1
Педагог - человековед. Виртуальная выставка материалов периодических изданий к 100-летию со дня рождения В.А. Сухомлинского
Искусственный интеллект при подборе персонала
Компьютерная графика
Объяснение позиций игроков и очередь принятия решений
Giveaway - розыгрыш в соцсетях
DNA WellSpace Animation - Draft
Крымские горы. Картина-модель 3D
Оценочная карта. Шаблон
Революционные CMS и CMF в одном флаконе
Презентация на тему Язык современной Интернет - субкультуры
Отдел перспективных разработок - Good Line
Архитектура ПК
Теория информационных процессов и систем
ИТ автоматизации офиса