Содержание
- 2. 7 1. Построение геометрической модели 2. Деление поверхности объекта на плоские простейшие элементы (тесселяция, tesselation) 3.
- 3. 8 7. Удаление скрытых поверхностей 8. Наложение текстур 9. Эффекты прозрачности и полупрозрачности 10. Коррекция дефектов
- 4. Схема графического конвейера 11
- 5. 12
- 6. Это схема того, сколько места в CPU и GPU занимает разнообразная логика: 3.2 Сравнение архитектуры центрального
- 10. Скачать презентацию







3D - графика
Изображение и графический редактор
Функциональные объекты, cv-квалификаторы; контейнеры. Лекция 11. Часть 2
Лаборатория программирования и баз данных
Вимірювання показників якості послуг із доступу до Інтернет. ДВТМ
Операционная система. Программное обеспечение
Блочный шифр Crab
Графические редакторы
Алгоритм — что это. Понятие, свойства
Онлайн-обучение портал Elducation.Ru, дистанционный курс Гибкие компетенции в проектной деятельности
Основи реляційних баз даних
1С (профессия - Мастер отделочных строительных работ)
ГУД, МО Инстазавтрак!
План презентации
Frozen активации. AR маска
Графический редактор Paint как инструмент для создания и обработки графики
Антивирусные программы. Урок 8
Интернет
Автоматизированные информационные системы ЛПУ
Электронные таблицы (табличный процессор)
УРВ решение для SMB ZKTime.net. Подключение Telegram к ZKTime.Net
Методы представления компьютерной графики
Презентация на тему Графы. Поиск путей в графе
Средства информационных и коммуникационных технологий. История компьютера
Конструкторы сайтов
9-1-5
Библиотека – чудесная страна
Информационная безопасность