- Главная
- Информатика
- Файл. Внешняя память

Содержание
- 2. ФАЙЛ Файл – это некоторая информация (программа или данные), имеющая имя и хранящаяся в долговременной (внешней)
- 3. АРХИВАЦИЯ ФАЙЛОВ Архивация (сжатие) файлов выполняется для уменьшения места, занимаемого файлами, с целью долговременного хранения или
- 4. КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПРАКТИКУМ 1. Расширение и атрибуты файла Выбор приложения для открытия файла Изменение атрибутов и даты/времени
- 6. Скачать презентацию
Слайд 2ФАЙЛ
Файл – это некоторая информация (программа или данные), имеющая имя и
ФАЙЛ
Файл – это некоторая информация (программа или данные), имеющая имя и

Расширение файла обычно дописывается к имени приложением, в котором этот файл создан. Приложение, с которым связан файл, можно изменить.
Имя файла состоит из двух частей, разделенных точкой:
собственно имени файла и расширения, определяющего тип файла.
Файл в каталоге описывается записью, в которой указывается его имя, размер, дата и время создания, а также набор атрибутов:
«только для чтения»;
«скрытый»;
«системный»;
«архивный».
Внешняя память
Слайд 3АРХИВАЦИЯ ФАЙЛОВ
Архивация (сжатие) файлов выполняется для уменьшения места, занимаемого файлами, с
АРХИВАЦИЯ ФАЙЛОВ
Архивация (сжатие) файлов выполняется для уменьшения места, занимаемого файлами, с

Для архивации файлов применяются файловые менеджеры или специализированные приложения – архиваторы.
Самый простой алгоритм сжатия данных основан на замене повторяющихся битов более короткой последовательностью.
Лучше всего сжимаются текстовые и графические файлы,
практически не сжимаются файлы архивов и исполнимые файлы.
Существуют различные архиваторы файлов (ZIP, 7-Zip, RAR).
Слайд 4КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПРАКТИКУМ
1. Расширение и атрибуты файла
Выбор приложения для открытия файла
Изменение атрибутов и
КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПРАКТИКУМ
1. Расширение и атрибуты файла
Выбор приложения для открытия файла
Изменение атрибутов и

Технологии разработки программного обеспечения. Программа Алфавит
Нейронные сети и их разновидности
Киберспорт
Принципы динамического программирования на примере задачи поиска кратчайшего пути на клеточном поле
LMS Moodle. Расширяя возможности
Архитектура ИС Лекция №5 BIOS
Коллекции Set&Map. Асинхронность (микрос/макрос). Ajax
Формы представления информации
Призначення, можливості і класифікація систем обробки текстів.
ЭВМ ENIAC
Для заочников
Коррекция цвета
C# - Lesson 2
Выпускная квалификационная работа. Технологии набора и верстки журнального разворота с содержанием колонтитула
Организация вычислений в электронных таблицах. Обработка числовой информации в электронных таблицах (9 класс)
Базовая навигация в SAP
Лабиринт. Мини-игра
Аппаратное и программное обеспечение ЭВМ и сетей
Гуру обработки
Реклама в интернете
Формы записи алгоритмов. Фигуры (блоки) блок-схемы
Понятие информационной системы (ИС), классификация ИС
Панель рисования в MS Word
Создаем игру Gravity Defied. Construct 3
Тест: Паскаль. Вариант 3
Этические и правовые нормы информационной деятельности людей. Виды программного обеспечения
Циклы. Урок 2
Социальные сети школьников и студентов: факторы формирования, влияние на поведение и учебу