Содержание
- 2. Литература: 1. Скляр Б., «Цифровая связь. Теоретические основы и практическое применение», «Вильямс», Москва, Санкт-Петербург, Киев, 2003.
- 3. Содержание курса: 2 Введение в ПОР. Основные теоретические вопросы проектирования ПОР. Реализация на жесткой и программируемой
- 4. Уровни абстракции. 3 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 5. Цикл HDL-проектирования микросхем. 4 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 6. Многоуровневая системы ввода схем. 5 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 7. VHDL и Verilog 6 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 8. Виртуальное макетирование. 8 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 9. Виртуальное прототипы на основе RTL. 9 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 10. Традиционное проектирование на основе HDL 10 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 11. Язык SystemC 11 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 12. Проектирование на основе SystemC 12 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 13. Проектирование на основе чистого C/C++ 13 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 14. Уровни абстракции. 14 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 15. Проектирование средств ЦОС. 15 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 16. Проектирование с ручным написанием RTL-кода. 16 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 17. Проектирование с автоматической генерацией RTL-кода. 17 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 18. Переход от представления с плавающей точкой к представлению с фиксированной точкой. 18 III. Реализация на жесткой
- 19. Проектирование устройств со встроенными микропроцессорами. 18 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 20. Проектирование устройств со встроенными микропроцессорами. 19 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 22. Скачать презентацию



















Технология мультимедиа. Ключевые слова
Ячейки
Ветвящийся алгоритм
Модуль CRT
Базы данных и файловые системы. Лекция №1
Приложения для изучения иностранных языков для iOS и Android
Сайтов, помогающих при создании роликов и фильмов
Программирование – основные понятия (лекция 1)
Кодирование информации
Письменные источники информации
Локальные и глобальные компьютерные сети. Коммуникационные технологии
Презентация на тему Понятие локальной сети
Excel_формулы_функции
Отличительные признаки объектов. 3 класс
Множество. Понятие множества
Памятка запретов и мотиваторов
Диагностика и ремонт печатающей техники
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Разработка класса двусвязного списка с разной реализацией
01_gramm
Практикум
Функции printf и scanf. Язык С. Лекция 2
Основы Python - Тема 1
Интерактивные элементы в дизайн макетах
Как оформить свой Инстаграм и получать клиентов уже сейчас? Только практика
JAICP PushGateAPI
Дискретные игры двух игроков с полной информацией
Презентация на тему Пространственная дискретизация 9 класс