Содержание
- 2. Литература: 1. Скляр Б., «Цифровая связь. Теоретические основы и практическое применение», «Вильямс», Москва, Санкт-Петербург, Киев, 2003.
- 3. Содержание курса: 2 Введение в ПОР. Основные теоретические вопросы проектирования ПОР. Реализация на жесткой и программируемой
- 4. Уровни абстракции. 3 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 5. Цикл HDL-проектирования микросхем. 4 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 6. Многоуровневая системы ввода схем. 5 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 7. VHDL и Verilog 6 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 8. Виртуальное макетирование. 8 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 9. Виртуальное прототипы на основе RTL. 9 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 10. Традиционное проектирование на основе HDL 10 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 11. Язык SystemC 11 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 12. Проектирование на основе SystemC 12 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 13. Проектирование на основе чистого C/C++ 13 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 14. Уровни абстракции. 14 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 15. Проектирование средств ЦОС. 15 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 16. Проектирование с ручным написанием RTL-кода. 16 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 17. Проектирование с автоматической генерацией RTL-кода. 17 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 18. Переход от представления с плавающей точкой к представлению с фиксированной точкой. 18 III. Реализация на жесткой
- 19. Проектирование устройств со встроенными микропроцессорами. 18 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 20. Проектирование устройств со встроенными микропроцессорами. 19 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 22. Скачать презентацию



















Презентация на тему Многоуровневые списки
Анимация в Microsoft PowerPoint 2013
Копирование фрагментов. Графический редактор Paint
Оператор div, mod в Pascal
Блокчейн
Content Managment System
Machine Learning Lecture Five
Eği̇ti̇mde program. Geli̇şti̇rme
Xamarin_Lect2
Перелетные птицы. Материал для дополнительных занятий по развитию речи детей 4-5 лет
Разработка численных гидродинамических моделей в среде программного комплекса Groundwater Modeling System. Лекция № 16
Построение трехмерной сцены и визуализация погодных эффектов в городском ландшафте
Массивы. Программирование на языке Паскаль
Компьютерное проектирование - 7
Презентация на тему Форматирование текста
Способы взаимодействия с онлайн-аудиторией
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Что такое форматирование документа?
Метод ПУМА
Интерфейсы на Java
Реклама в современном мире
Інтелектуальний агент формування норм витрати матеріалів у технологічному проектуванні
Массивы, указатели и ссылки
ST – Мобильная торговля 3.0 для 1C
Техника микропроцессорных систем. Лабораторная работа
Информация и ее свойства
Системы счисления
Социальные сети – двигатели прогресса