Содержание
- 2. Литература: 1. Скляр Б., «Цифровая связь. Теоретические основы и практическое применение», «Вильямс», Москва, Санкт-Петербург, Киев, 2003.
- 3. Содержание курса: 2 Введение в ПОР. Основные теоретические вопросы проектирования ПОР. Реализация на жесткой и программируемой
- 4. Уровни абстракции. 3 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 5. Цикл HDL-проектирования микросхем. 4 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 6. Многоуровневая системы ввода схем. 5 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 7. VHDL и Verilog 6 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 8. Виртуальное макетирование. 8 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 9. Виртуальное прототипы на основе RTL. 9 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 10. Традиционное проектирование на основе HDL 10 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 11. Язык SystemC 11 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 12. Проектирование на основе SystemC 12 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 13. Проектирование на основе чистого C/C++ 13 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 14. Уровни абстракции. 14 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 15. Проектирование средств ЦОС. 15 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 16. Проектирование с ручным написанием RTL-кода. 16 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 17. Проектирование с автоматической генерацией RTL-кода. 17 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 18. Переход от представления с плавающей точкой к представлению с фиксированной точкой. 18 III. Реализация на жесткой
- 19. Проектирование устройств со встроенными микропроцессорами. 18 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 20. Проектирование устройств со встроенными микропроцессорами. 19 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 22. Скачать презентацию



















Катастрофоустойчивый кластер
Факультетус
Компьютерные сети
Сказки А.С. Пушкина и информационные процессы
Программирование на языке Python
Принципы представления графической информации в ПК
Операционная система
Игра Запомни
Android
Презентация на тему Алгоритмы
MYBOX. Сайт для сбора обратной связи от наших Гостей
Smart City Neom
Онлайн-спринт в рамках деятельности республиканского экспертного сетевого сообщества Best practices
Исследование подходов для аутентификации пользователей беспроводной сети с применением различных LDAP решений
Модель текстового документа
Проектирование коммуникаций и вычислений
Фейковые новости и как их отличить от настоящих
Скевоморфизм. Плоский Дизайн
Ruby - язык программирования
Лекция 1
Использование модели глубокого обучения для предотвращения внезапных отказов разнородных объектов
Общие сведения о языке программирования Паскаль. Начала программирования
Инкасс
Lab_1
Системы объектов
Информационные системы на бумажных носителях. Способы организации данных
Программирование на Python. Алгоритмы и структуры данных. Часть 1. 10 занятие
Управление собой и другими людьми. 4 класс