Содержание
- 2. Литература: 1. Скляр Б., «Цифровая связь. Теоретические основы и практическое применение», «Вильямс», Москва, Санкт-Петербург, Киев, 2003.
- 3. Содержание курса: 2 Введение в ПОР. Основные теоретические вопросы проектирования ПОР. Реализация на жесткой и программируемой
- 4. Уровни абстракции. 3 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 5. Цикл HDL-проектирования микросхем. 4 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 6. Многоуровневая системы ввода схем. 5 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 7. VHDL и Verilog 6 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 8. Виртуальное макетирование. 8 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 9. Виртуальное прототипы на основе RTL. 9 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 10. Традиционное проектирование на основе HDL 10 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 11. Язык SystemC 11 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 12. Проектирование на основе SystemC 12 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 13. Проектирование на основе чистого C/C++ 13 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 14. Уровни абстракции. 14 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 15. Проектирование средств ЦОС. 15 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 16. Проектирование с ручным написанием RTL-кода. 16 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 17. Проектирование с автоматической генерацией RTL-кода. 17 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 18. Переход от представления с плавающей точкой к представлению с фиксированной точкой. 18 III. Реализация на жесткой
- 19. Проектирование устройств со встроенными микропроцессорами. 18 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 20. Проектирование устройств со встроенными микропроцессорами. 19 III. Реализация на жесткой и программируемой логике.
- 22. Скачать презентацию



















Сервис WikiWall
10u-2c_Кодирование-III
Презентация на тему Графический интерфейс операционной системы Windows
Социальные сети. Влияние социальных сетей на нравственное формирование подростков
Сайт автоматизации работы фрилансера
Информационные технологии в реализации взаимодействия власти и общества современной России
Базы данных
Складні класи, пов'язані з пам'яттю. Теорема Севіча. PSPACE-повнота. Обчислення на логарифмічній пам'яті. NL-повнота
Нанотехнологии в информатике
По инновационному продукту АТС1 и АТС 2 из сферы применения FinTech
PUG_МахровСемён_ИЭоз-61-22
Доменная структура сети
Формы мышления. Алгебра высказываний. Логические выражения и таблицы истинности
Unity 3D. Звуки в игре
Синтаксис оператора
Основы построения баз данных (БД). Самостоятельная работа
Перевод из одной системы счисления в другую
Компьютерная графика
Алгоритмическая конструкция следование
Программирование циклических алгоритмов. Начала программирования
Индикатор Relative Strength Index
Мова HTML. Плагін EMMET
Инфографика
Metasploit Framework. Системы обнаружения вторжений (СОВ) IDS/IPS. Тестирование на проникновение
Информационное общество. Защита информации.
Презентация к лекции
Работа в чате. Памятка для тренера
Powercode academy. AJAX