Содержание
- 2. КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для создания изображений, так и для
- 3. ОСНОВНЫЕ ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Научная графика: дает возможность проводить вычислительные эксперименты с наглядным представлением их
- 4. ДЕЛОВАЯ ГРАФИКА область компьютерной графики, предназначенная для наглядного представления различных показателей работы учреждений
- 5. КОНСТРУКТОРСКАЯ ГРАФИКА Средствами конструкторской графики можно получать как плоские изображения (проекции, сечения), так и пространственные трехмерные
- 6. ХУДОЖЕСТВЕННАЯ И РЕКЛАМНАЯ ГРАФИКА Ставшая популярной во многом благодаря телевидению. Отличительной особенностью этих графических пакетов является
- 7. КОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ Получение движущихся изображений на экране дисплее. Это объединение высококачественного изображения на экране компьютера со
- 8. Компьютерная графика Для обработки изображений на компьютере используются специальные программы – графические редакторы. Растровые Векторные
- 9. Предназначена для создания иллюстраций с применением шрифтов и простейших геометрических объектов Основным элементом векторного изображения является
- 10. ретуширования, реставрирования фотографий; создания и обработки фотомонтажа; после сканирования изображения получаются в растровом виде Применение:
- 11. (от англ. raster) – представление изображения в виде двумерного массива точек (пикселов), упорядоченных в ряды и
- 12. -Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности -Распространённость — растровая графика
- 13. ВЕКТОРНЫЕ РИСУНКИ
- 18. Скачать презентацию
 Slaidy.com
 Slaidy.com















 Smartnet 24. Продвижение товаров и услуг в интернете
 Smartnet 24. Продвижение товаров и услуг в интернете Основы Си
 Основы Си Виды ошибок и способы их устранения
 Виды ошибок и способы их устранения TWITCH. О продукте
 TWITCH. О продукте История развития вычислительной техники
 История развития вычислительной техники Видеокарты
 Видеокарты ec8f84f81f5c61f5
 ec8f84f81f5c61f5 Создание игр
 Создание игр Занятие Школы Медиа
 Занятие Школы Медиа Подборка полезных материалов для новичков
 Подборка полезных материалов для новичков Введение в программирование на языке С++
 Введение в программирование на языке С++ Перегрузка операторов
 Перегрузка операторов Компьютерные сети
 Компьютерные сети Аналогичная закономерность. Часть 1. 3 класс
 Аналогичная закономерность. Часть 1. 3 класс Игры, основанные на реальных исторических событиях
 Игры, основанные на реальных исторических событиях Пэкмен. Обзор. Вечер в Гравити Фолз через несколько лет
 Пэкмен. Обзор. Вечер в Гравити Фолз через несколько лет Страница библиотеки ПОО СПО в социальных сетях: создание, продвижение, содержательное наполнение
 Страница библиотеки ПОО СПО в социальных сетях: создание, продвижение, содержательное наполнение Интерактивный путеводитель Православное Раменское. Туристский проект
 Интерактивный путеводитель Православное Раменское. Туристский проект Архитектура ядра Windows
 Архитектура ядра Windows Программирование на языке С++
 Программирование на языке С++ Bit-Torrent
 Bit-Torrent Компьютерная алгебра системы счисления
 Компьютерная алгебра системы счисления Информационная безопасность
 Информационная безопасность Функциональное программирование
 Функциональное программирование Оперативная память
 Оперативная память Создание-редактирование новостройки и типов квартир
 Создание-редактирование новостройки и типов квартир Техническое задание. Игра Миссия (не) выполнима
 Техническое задание. Игра Миссия (не) выполнима Fateashion. Офферы
 Fateashion. Офферы