Содержание
- 2. КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для создания изображений, так и для
- 3. ОСНОВНЫЕ ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Научная графика: дает возможность проводить вычислительные эксперименты с наглядным представлением их
- 4. ДЕЛОВАЯ ГРАФИКА область компьютерной графики, предназначенная для наглядного представления различных показателей работы учреждений
- 5. КОНСТРУКТОРСКАЯ ГРАФИКА Средствами конструкторской графики можно получать как плоские изображения (проекции, сечения), так и пространственные трехмерные
- 6. ХУДОЖЕСТВЕННАЯ И РЕКЛАМНАЯ ГРАФИКА Ставшая популярной во многом благодаря телевидению. Отличительной особенностью этих графических пакетов является
- 7. КОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ Получение движущихся изображений на экране дисплее. Это объединение высококачественного изображения на экране компьютера со
- 8. Компьютерная графика Для обработки изображений на компьютере используются специальные программы – графические редакторы. Растровые Векторные
- 9. Предназначена для создания иллюстраций с применением шрифтов и простейших геометрических объектов Основным элементом векторного изображения является
- 10. ретуширования, реставрирования фотографий; создания и обработки фотомонтажа; после сканирования изображения получаются в растровом виде Применение:
- 11. (от англ. raster) – представление изображения в виде двумерного массива точек (пикселов), упорядоченных в ряды и
- 12. -Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности -Распространённость — растровая графика
- 13. ВЕКТОРНЫЕ РИСУНКИ
- 18. Скачать презентацию















Растровая и векторная графика. Графические редакторы
УФК по Республике Крым
Исследование кибератак
Компьютерное искусство
Сервер и его виды
Склеивание мешков цепочек (3 класс)
Компьютерная этика
Программное обеспечение для расчета стоимости грузоперевозок ООО НПЗ-Транс
Интерфейс. Навигация и окна проекций. Autodesk 3ds max. Лекция №1
Платформа РКИ. Новый образовательный ресурс для преподавателей и иностранных студентов
Введение в информатику Вещественно-энергетическая картина мира
Секреты успешных публикаций: как написать пост
История, назначение, функции и виды операционных систем
Введение в бизнес-анализ. Технологии KDD и DM
Как работать с техническим заданием. Хакатон для графических дизайнеров Чистый лист
Стандартная библиотека шаблонов STL. Контейнеры последовательностей. Лекция 14
Презентация на тему Научно-технический прогресс
Внимание как основа обработки информации
Теоретическое программирование
download (1)
Клиентоориентированность и компетенции библиотекарей
Эталонная семиуровневая модель OSI
Факт в эпоху постправды
Databending: how to change pictures without graphic editors
Покори английский с Lingualeo
Внедоносные ПО и средства защиты
Марвел. Игра
Программное обеспечение