Принцип работы с графическими примитивами тот же, что и в среде
Pascal.Например, процедура обработки события OnMouseDown для формы, содержащая строку form1.Canvas.Rectangle (x, y, x+100, y+100); будет рисовать прямоугольную рамку от точки с координатами указателя мыши(левый верхний угол) со стороной, равной 100, при каждом щелчке левой кнопкой мыши.