Содержание
- 2. УЧЕБНЫЕ ВОПРОСЫ 1. Запуск и интерфейс. 2. Инструменты для работы в редакторе векторной графики.
- 3. ЛИТЕРАТУРА 1. Симонович С.В. Информатика. Базовый курс. – СПб.: Питер, 2012. – 640 с.
- 4. ЛИТЕРАТУРА
- 5. свободно распространяемый векторный графический редактор, программа для создания как художественных, так и технических иллюстраций (вплоть до
- 6. SODIPODI
- 7. Рафаэль Линус Левиен (1961)
- 8. INKSCAPE
- 9. Основные возможности: 1. Обработка текста: рендеринг, вставка текста в контур, правка как однородного многострочного, так и
- 10. Основные возможности: 6. Большое количество продуманных клавиатурных комбинаций для быстрого вызова функций. 7. Информативная статусная строка
- 11. Основные возможности: 9. Расширенные возможности работы с клонами объектов. 10. Коллективное рисование через протокол XMPP (Jabber).
- 12. Учебный вопрос 1 Запуск и интерфейс
- 13. ИНТЕРФЕЙС
- 14. Основные элементы: 1. Строка заголовка. 2. Главное меню. 3. Панель команд. 4. Контекстная панель параметров инструментов.
- 15. Основные элементы: 7. Вертикальная и горизонтальная линейки. 8. Направляющие. 9. Полосы прокрутки. 10. Панель прилипания. 11.
- 16. ИНТЕРФЕЙС
- 17. ГЛАВНОЕ МЕНЮ Содержит основные команды программы, сгруппированные во вкладки (десять вкладок).
- 18. ПАНЕЛЬ КОМАНД Содержит значки наиболее часто используемых команд.
- 19. КОНТЕКСТНАЯ ПАНЕЛЬ Содержит параметры настройки активного инструмента (специфичные для каждого конкретного инструмента).
- 20. ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ Содержит основные инструменты для создания и редактирования объектов.
- 21. ПАНЕЛЬ ПРИЛИПАНИЯ Содержит инструменты для настройки параметры прилипания объекта для правильного и точного его размещения.
- 22. ПАЛИТРА Содержит основные инструменты обеспечения быстрого доступа к цветам, позволяет назначить цвета к фигурам.
- 23. СТРОКА СОСТОЯНИЯ Содержит: - индикатор заливки и обводки объекта; - область информации о слоях; - область
- 24. Учебный вопрос 2 Инструменты для работы в редакторе векторной графики
- 25. - клавиши и ; - вращение колеса мыши с нажатой клавишей ; - ввод масштаба в
- 26. Создание документа: - меню Файл → Создать; - клавиши . Открытие документа: - меню Файл →
- 27. Сохранение документа: - меню Файл → Сохранить; - клавиши + ). Сохранение с другим именем: -
- 28. Переключение между окнами: - команда менеджера окон (обычно это + ); - клавиши + . РАБОТА
- 29. ИМПОРТ ИЗОБРАЖЕНИЯ
- 30. ПАРАМЕТРЫ СТРАНИЦЫ
- 31. 1. Выделение и трансформация. 2. Управление узлами. 3. Инструмент прямоугольник. 4. Инструмент эллипс. 5. Инструмент звезды.
- 32. 9. Инструмент перо. 10. Инструмент текст. 11. Инструмент заливка. 12. Инструмент ластик. 13. Инструмент пипетка. 14.
- 33. ИНФОРМАТИКА ТЕМА 7: ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ ЗАНЯТИЕ 5: РЕДАКТОР ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ
- 34. ЗАДАНИЕ НА САМОСТОЯТЕЛЬНУЮ РАБОТУ Выучить: - основные возможности редактора векторной графики; - основные элементы интерфейса редактора
- 35. ЛИТЕРАТУРА 1. Симонович С.В. Информатика. Базовый курс. – СПб.: Питер, 2012. – С. 449-487.
- 36. ЛИТЕРАТУРА
- 38. Скачать презентацию



































Интернет как инструмент для общения. Интернет ресурсы как способ проповеди Евангелия
Нормализация таблиц реляционной базы данных
Blind texts
Интервью: жанр тележурналистики
Создание локальных доменных зон
Школа::Кода Основы программирования на языке Python. 16 занятие
Для чего используется моделирование?
Интерактивная модульная дорожка
Внедрение VPN. Внедрение Web Application Proxy
Современные языки программирования высокого уровня
Технология разработки баз данных
Библиотека, как посредник в соблюдении баланса интересов государства и личности
Презентация на тему Сжатие данных. Методы сжатия Архиваторы
Платформа РКИ. Новый образовательный ресурс для преподавателей и иностранных студентов
Инструкция заполнения заявления для предоставления субсидий на оплату ЖКУ через ПГУ
Процесс разработки программного обеспечения
Архитектура и применение системы энергоменеджмента EcoStruxure
8-3py_Основы программирования (Python)
Структуры
Сравнительный анализ дизайна интернет-сайтов
Условия if/elif/else. Практикум
МПСвЭПиТК. Передача данных
Атаки на информационные ресурсы и защита от них. Компьютерные атаки
СУБД. Способы организации баз данных
Знакомство с поисковой системой
Электронный ЮУрГУ. Видеоконференция. Таджикский язык
Проектирование состава изделия машиностроения с помощью программного обеспечения Лоцман
Информационные технологии в современном мире