Содержание
- 2. область информатики, изучающая методы и свойства обработки изображений с помощью программно-аппаратных средств. Компьютерная графика - Под
- 3. Компьютерная графика – это «система методов, алгоритмов и программ для ввода, обработки и отображения информации на
- 4. Научная графика Деловая графика Конструкторская графика Иллюстративная графика Художественная и рекламная графика - трехмерные реалистические изображения
- 5. Научная графика Первые компьютеры использовались лишь для решения научных и производственных задач. Чтобы лучше понять полученные
- 6. Деловая графика Область компьютерной графики, предназначенная для наглядного представления различных показателей работы учреждений (плановые показатели, отчетная
- 7. Конструкторская графика Используется в работе инженеров-конструкторов, архитекторов, изобретателей новой техники. Этот вид компьютерной графики является обязательным
- 8. Иллюстративная графика Это произвольное рисование и черчение на экране компьютера. Пакеты иллюстративной графики относятся к прикладному
- 9. Художественная и рекламная графика С помощью компьютера создаются рекламные ролики, мультфильмы, компьютерные игры, видеоуроки, видеопрезентации. Графические
- 10. 2. История развития компьютерной графики XVIII – н.XX века Механические «рисовальщики» Механизация ткачества Телетайпные рисунки
- 11. 1. Псевдографическая печать на знаковом печатном устройстве в виде мозаики из символов 1950-1955 годы
- 12. Ок. 1950 г. изображение танцующего шотландского выведено горца на осциллографе компьютера «Эдсак».
- 13. интерактивная вычислительная система Whirlwind ("Вихрь") Айвен Сазерленд создал графическую систему «Блокнот» (Sketchpad) 1956-1960 годы
- 14. дешевые системы растровой графики 1972 г. спутник «Маринер-9» передал космоснимки Марса видеоигры таблицы выбора цветов 1976-1980
- 15. ПК с графическими возможностями WYSIWYG (What You See Is What You Get – что ты видишь,
- 16. 2. Вывод графических изображений (графиков, диаграмм, чертежей) на бумагу с помощью плоттера
- 17. 3. Использование графических дисплеев, графической печати на цветных принтерах
- 18. производство фильмов с использованием КГ 1985 в Канаде основана исследовательская лаборатория Коупленда (Corel) 1988 первая версия
- 19. 4. Современная научная компьютерная графика дает возможность проводить вычислительные эксперименты с наглядным представлением их результатов.
- 20. 2. Видеосистема персонального компьютера Центральный процессор ЦП Оперативная память ОЗУ Информационная магистраль Видеопамять Дисплейный процессор Видеоконтроллер
- 21. Технические средства компьютерной графики
- 22. Графический монитор N M пиксель Разрешающая способность экрана Размер M x N 640x200, 640x480, 1024x768, 1280x1024
- 23. Мониторы: Электронно-лучевые Жидкокристаллические Газоплазменные
- 25. Электронно-лучевой монитор
- 26. Жидкокристаллические мониторы
- 27. Газоплазменные мониторы
- 28. Видеокарта(видеоадаптер)
- 29. растровая векторная фрактальная точка линия треугольник 3D графика плоскость 3. Виды компьютерной графики Наименьший элемент отличаются
- 30. 3.1 Растровая графика Применяется при разработке электронных и полиграфических изданий Большинство редакторов ориентированы не столько на
- 31. Растр - (от англ. raster) – представление изображения в виде двумерного массива точек (пикселов), упорядоченных в
- 32. Характеристики растрового изображения : разрешение, цветовая глубина, физический размер применяемая цветовая модель.
- 33. Основной элемент растрового изображения -точка Разрешение изображения выражает количество точек в единице длины, т.е. плотность точек
- 34. ПИКСЕЛЬ (pixel — picture element) — черно-белые или цветные точки, на которые разделен экран монитора. Управляя
- 35. Следует различать: Разрешение изображения (плотность точек) Разрешение дисплея – количество точек (1280*1024) Разрешение камеры (общее количество
- 36. ГЛУБИНА ЦВЕТА (качество цветопередачи, битность изображения) —объём памяти в количестве бит, используемых для хранения и представления
- 37. Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета (4, 8, 16, 24). Каждый цвет можно рассматривать как
- 38. Для растровых изображений существуют два отдельных понятия: пиксельный размер и размер отпечатка. Размер отпечатка может задаваться
- 39. Пример 1. Пусть с цифрового фотоаппарата получена фотография размером 2272*1704 пиксела. C каким качеством можно напечатать
- 40. Пример 2 Решим обратную задачу. Мы хотим получить отпечаток 10*15см (4*6 дюйма) с разрешением 300dpi. Какой
- 41. Растровые изображения, особенно высокого разрешения и с большой цветовой глубиной, занимают значительные объемы памяти. Пример 3
- 42. Графический режим вывода изображения на экран определяется разрешающей способностью экрана и глубиной (интенсивностью) цвета. Полная информация
- 43. Размер файла зависит от: глубины цвета точек; размера изображения (в большем размере вмещается больше точек); разрешения
- 44. Основные проблемы при работе с растровой графикой Большие объемы данных Для обработки растровых изображений требуются высокопроизводительные
- 46. Антиалайзинг Суть метода - в местах, где образуется такая “лесенка”, соседние пиксели подкрашиваются в промежуточный цвет.
- 47. ретуширование, реставрирование фотографий; создание и обработка фотомонтажа; оцифровка фотоматериалов при помощи сканирования (изображения получаются в растровом
- 48. Paint Adobe PhotoShop GIMP Corel PhotoPaint Photostyler Picture Publisher Painter Fauve Matisse Corel Paint Shop Pro
- 49. это метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг и т.д. Вектор - это набор
- 50. Сложные объекты векторной графики при увеличении можно рассматривать более подробно
- 51. Прямые линии; Ломаные линии; Многоугольники; Окружности и эллипсы; Кривые Безье. Примитивы векторной графики
- 52. Объекты векторной графики
- 53. Сегменты векторных изображений состоят из базовых геометрических элементов двух видов: отрезков и дуг. Отрезок задается четырьмя
- 55. Графические редакторы: CorelDraw, Adobe Illustrator. Такие средства широко используют в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и
- 56. Объем информации, содержащейся в векторном представлении, не зависит от физических размеров изображения. Например, на одной картинке
- 58. , Сравнение растровой и векторной графики
- 59. ,
- 60. ,
- 61. Если у вас имеется чертеж, выполненный на бумаге, его можно отсканировать, но в результате получится растровое
- 62. как и векторная - вычисляемая, но отличается от неё тем, что никакие объекты в памяти компьютера
- 63. Фрактал — это бесконечно самоподобная геометрическая фигура, каждый фрагмент которой повторяется при уменьшении масштаба. Термин был
- 64. Способность фрактальной графики моделировать образы живой природы вычислительным путем часто используют для автоматической генерации необычных иллюстраций.
- 65. 3.4 Шрифты Шрифт – это упорядоченный набор изображений, в котором есть определенные места для каждого символа.
- 66. Шрифт может содержать как растровые, так и векторные символы (большинство). Возможность представления символа в любом размере
- 67. Форматы шрифтов: TrueType (Windows) используются кривые Безье 2-го порядка; PostScript (Macintosh) используются кривые Безье 3-го порядка;
- 68. 4. Форматы графических файлов
- 69. Красным цветом выделены смешанные
- 70. Форматы растровой графики
- 71. Форматы файлов растровой графики
- 72. Форматы файлов векторной графики
- 78. Решение задач
- 79. Число цветов, воспроизводимых на экране монитора (K), и число бит, отводимых в видеопамяти под каждый пиксель
- 80. Цвет на web – страницах кодируется в RGB и записывается в шестнадцатеричной системе: #RRGGBB, - где
- 81. Задание 1 Разрешение экрана монитора – 1024*768 точек, глубина цвета – 16 бит. Каков необходимый объем
- 82. Задание 2 Для хранения растрового изображения размером 320*400 пикселей потребовалось 125 Кбайт памяти. Определите количество цветов
- 83. Задание 3 Цвет пикселя монитора определяется тремя составляющими: зеленой, синей и красной. Под красную и синюю
- 84. Следующие задания на кодирование цвета. Для их решения необходимо знать: если все три пары байтов XX
- 85. Задание 4 Задание 6 Задание 5 К какому цвету будет близок цвет страницы, заданной тегом 1.
- 86. Задание 7 Какой цвет в режиме CMYK кодируется последовательностью (255,0,255,0)? Задание 8 Какой цвет в режиме
- 90. Форматы файлов растровой графики
- 91. Форматы файлов растровой графики
- 93. Скачать презентацию