- Главная
- Информатика
- Графический редактор. Конструирование объемных фигур

Содержание
Слайд 3КОНСТРУИРОВАНИЕ ОБЪЁМНЫХ
ФИГУР
Используя объёмные фигуры, например кубики, можно получать интересные объемные изображения.
КОНСТРУИРОВАНИЕ ОБЪЁМНЫХ
ФИГУР
Используя объёмные фигуры, например кубики, можно получать интересные объемные изображения.

Для этого нужно сначала нарисовать один кубик в нижнем левом углу экрана, используя три разных оттенка одного цвета для раскраски граней. Этот кубик всегда надо всегда копировать, он запасной.
- Предыдущая
Атмосферная циркуляцияСледующая -
Термодинамические процессы
Требования к оформлению индивидуального проекта
Файл и файловая система
Разработка СУБД для автоматизированной обработки статистических данных социологических опросов
Информатика. Внеклассное мероприятие
Анимация логотипа
Практика. Общероссийская Общественная Организация ветеранов Российский союз ветеранов
Подготовка к контрольной работе
Tinder - твой золотой поток успеха
Проектная работа. 2D-Игры
Парадигма информационной безопасности
Технология программирования
Использование метода проектов на уроках информатики для развития творческой личности учащихся
История развития вычислительной техники
В поисках чипсах
Создание Web странички - портфолио
Сценарно-режиссерский ход (прием)
Алгоритмы. Определение, виды и свойства.
1С:Аренда и управление недвижимостью
Этапы создания многотабличной БД с помощью реляционной СУБД
ATOM RPG — компьютерная игра
Отладка для АСУб и ЭВМб (тема 1 - 3)
Компас
Компьютерные сети
Меры предосторожности при работе в интернете
Цифровое образование и информационная среда школы
Поисковая оптимизация
Теория медиа (медиапродукт)
Делопроизводство. 10 класс