- Главная
- Информатика
- Графический редактор. Конструирование объемных фигур

Содержание
Слайд 3КОНСТРУИРОВАНИЕ ОБЪЁМНЫХ
ФИГУР
Используя объёмные фигуры, например кубики, можно получать интересные объемные изображения.
КОНСТРУИРОВАНИЕ ОБЪЁМНЫХ
ФИГУР
Используя объёмные фигуры, например кубики, можно получать интересные объемные изображения.

Для этого нужно сначала нарисовать один кубик в нижнем левом углу экрана, используя три разных оттенка одного цвета для раскраски граней. Этот кубик всегда надо всегда копировать, он запасной.
- Предыдущая
Атмосферная циркуляцияСледующая -
Термодинамические процессы
Autodesk inventor. Работа в режиме модель. Браузер. Команды навигации. Базовые операции. Вспомогательная геометрия
Создание блока представления изображений для ДСМ- и ВКФ-систем битовыми строками
Базы данных. Реляционная модель данных
Вычисление информационного объема сообщения
Основные понятия баз данных
Розробка та дослідження узагальненої моделі оптимального розвитку виробничих систем на базі методології оптимального агрегування
Больничное отделение. СУБД
Персональные данные
Флагман телеком. Базовое знание технологий и сетей
ЭТОС Исполнительная документация
Клуб интеллектуальных игр Игры разума
Передвижная лавка кузнеца
Брендбук. Руководство по использованию фирменного стиля
Электронные таблицы
Создание многотабличной базы данных
Квалификационное упражнение
СЭД для малого предприятия
Решение логических задач
Язык программирования - Паскаль
Депеши Шнюка
Тотальная журналистика как жанр. Формат проектов Медиаполигон-24
Архитектура Windows. Основные понятия
Назначение системы BIOS
Подготовка Семантики
Создаем игру Gravity Defied. Construct 3
Производство ДСП
Разработка информационной системы для продажи готовой продукции
Язык С++. Урок 2