Содержание
- 2. Цели урока: Повторить и обобщить знания по теме «Графический редактор Paint» Показать знания по данной теме
- 3. Игра по станциям
- 4. Маршрутный лист
- 5. Станция "Теоретическая"
- 6. Вопросы первому ученику: Что лежит в основе создания графического дисплея? Что такое пиксель? Что такое растр?
- 7. Сколько цветов содержит палитра, если пиксель кодируется 2 битами? Что такое растровая графика? Назовите форматы графических
- 8. Вопросы третьему ученику: Что находится на панели управления Paint? Какие геометрические фигуры есть в наборе инструментов
- 9. Вопросы четвертому ученику: Сколько цветов содержит палитра Paint? Как можно отменить неправильное действие? Какие элементы содержит
- 10. Станция «Художественная"
- 12. Станция «Найди слова"
- 14. Вот что должно было получиться
- 15. Игра «Веришь – не веришь» Верите ли вы, что в наборе инструментов Paint есть геометрические фигуры?
- 16. Кроссворд По горизонтали: 1. Инструмент для рисования четырехугольников. 2. «Мозг» компьютера. 3. Инструмент, который используется для
- 17. Так ли у вас получилось?
- 18. Составить рисунок по его двоичному коду
- 20. Цели урока: Повторить и обобщить знания по теме «Графический редактор Paint» Показать знания по данной теме
- 22. Скачать презентацию



















Электронный читальный зал для официального интернет-ресурса архивной службы
Настройка МФА
Создание web-сайта буктрейлеров литературы, рекомендованной лицеистам для чтения летом для школьной библиотеки
Реализация типового сервиса вопросов и ответов
MT_webinar_19.03 (1)
Разработка АИС Советник для анализа и принятия решений при торговых операций на рынке Forex
Как давать фотографию в инстаграм на ПК
Персональный сайт учителя как средство повышения профессиональной компетенции учителя на примере предмета окружающий мир
Формализмы как средство представления знаний
Topslide. Дизайн, эффективность, скорость
Троичные ЭВМ и перспективы их применения
Реализация алгоритмов в компьютере. Язык С++. Лекция 2
Управляющие операторы. Базовые конструкции структурного программирования. Лекция 5
Электронный документооборот
Cети ЦВМ - системообразующий элемент сложных технических систем
Arm builder. Создание docker-образа для компиляции программ и библиотек под arm архитектурой
Презентация на тему Введение в информатику
Цикл с параметром в Pascal. Lazarus
Операционные системы
Операторы ввода-вывода, целочисленная арифметика в языке Python
Информационные технологии в профессиональной деятельности
Культура – информационно-обусловленный фактор становления личности
Paris MOU. Информационная система THETIS. Калькулятор расчета риска
Инструменты графического редактора Paint
Лекция 1
11 Функции (1) (1)
Компьютерные вирусы
Алгоритмизация. Блок-схемы