Содержание
- 2. 1. Понятие таблицы. Виды таблиц. Ключ уникален для каждого элемента. Ключ (key) – поле или набор
- 3. Представление таблицы. Классификация таблиц struct Man { int Id; string Surname; string Name; }; struct Man
- 4. 2. Условия поиска в таблицах.
- 5. В линейной таблице элементы располагаются друг за другом. В оперативной памяти отображаются в массивы или линейные
- 6. Поиск в упорядоченных таблицах Двоичный (бинарный, логарифмический) поиск 5 11 23 27 31 39 41 44
- 7. Поиск в неупорядоченных таблицах Последовательный поиск int search(int *table, int n, int key) { int i
- 8. Поиск в неупорядоченных таблицах Использование заграждающего элемента int search(int *table, int n, int key) { int
- 9. Работа с линейными таблицами Основные операции с данными Создание (create) Чтение (read) Модификация (update) Удаление (delete)
- 10. Работа с линейными таблицами void serialize(fstream & stream, Man & man) { stream.write((char *)&man.Id, sizeof(man.Id)); size_t
- 11. Работа с линейными таблицами void deserialize(std::fstream & stream, Man & man) { stream.read((char *)&man.Id, sizeof(man.Id)); size_t
- 12. Работа с линейными таблицами int add(Man & man) { int code = 0; int size =
- 13. Работа с линейными таблицами Man* loadTable(int & size) { Man* table = 0; fstream file("table.dat", ios::in
- 14. Работа с линейными таблицами bool writeTable(Man* table, int size) { bool result = true; fstream file("table.dat",
- 15. Работа с линейными таблицами bool deleteFromTable(Man* table, int size, int index) { bool result = true;
- 16. 4. Логически связанные таблицы. Студент Дисциплина Успеваемость
- 18. Скачать презентацию















Операции деления
Создание gif-анимации в Adobe Photoshop CS5.1
Введение в информатику. Наука информатика
Виды алгоритмов. 5 класс
Проектирование программного обеспечения при объектном подходе
Проектирование и дизайн ИС
Socia lMedia Get Started
1 Понятие требований, классификация,уровни
Аналоги фирменного стиля IT центра
Эксплуатационные требования к компьютерному рабочему месту
Операторы PHP
Цифровые технологии. Лекция 1
Иконографика. Разработка иконок для мобильных приложений
Форма для поиска уже существующих статей блога “Blog search form”
С++ тілінде бағдарламалау
Программирование в кодах ЦВМ. Программирование на ЯВУ. Лекция 4
Подготовка табличных и графических документов. Работа с файлами в редакторе Excel
Цифровая трансформация общества
Моделирование на графах
Проецирование
Презентация на тему Передача информации
Циклы. Продолжение
Управление правами
Пресс-центр Барабанщики
Вычисление количества информации
Программирование циклических алгоритмов. Начала программирования
Новые направления и технологии в техническом творчестве старшеклассников. Виды моделизма
Технологія програмування та основні етапи її розвитку. Життєвий цикл розробки програмного забезпечення. Лекция 1