Содержание
- 2. Литература Эккель Б. Философия Java.- 4-е издание.- СПб, «Питер», 2013.- 640 с. Хорстманн К., Корнелл Г.
- 3. Литература (продолжение) Шилдт Г. Java: Руководство для начинающих.- М.: “Диалектика-Вильямс”, 2012.- 624 с. Курняван Б. Программирование
- 4. История языка Java. "Зеленый" проект. Sun Microsystems Green Project -1991 *7 - 1992 Oak (создатель -
- 5. Выход в Internet Oak = Java HotJava (WebRunner) - 1994 Первая презентация – 1995 JDK 1.0a2
- 6. Версии Java JDK 1.0 выпущен в 1995 г. 1998 г. - спецификация JDK 1.2, Дополнения: -
- 7. Версия Java 5.0 Дополнения: - перечислимые типы. Ранее отсутствовавшие в Java типы оформлены по аналогии с
- 8. Версия Java 6 Дополнения: - коллекции — добавлены интерфейсы для организации очереди; - доступны классы-потоки для
- 9. Версия Java 7 Дополнения: - поддержка динамически-типизированных языков; - модификация загрузчика классов - избежание тупиковых ситуаций
- 10. Классификация платформ Java Java 2 Platform Standart Edition (основные классы); Java 2 Platform Enterprise Edition; Java
- 11. Java и Android Язык Java активно используется для создания мобильных приложений под операционную систему Android. При
- 12. Характеристики языка Java платформо-независимый интерпретируемый безопасный многопоточный высокоэффективный объектно-ориентированный
- 13. Некоторые пакеты Java Standart Edition java.io java.lang java.net java.nio java.security java.sql java.util
- 14. Java EE включает: Веб-сервис; Сервлет (javax.servlet и javax.servlet.http); Java Server Pages; Enterprise JavaBeans (javax.ejb.*) Java Message
- 15. Набор JDK JDK предоставлен Sun для свободного использования. Пакет включает компоненты, образующие Java-среду: компилятор, интерпретатор. JDK
- 16. Среда разработки Eclipse open-source подсветка синтаксиса в редакторе компиляция кода отладчик исходного кода файловый менеджер и
- 17. Виртуальная машина Java Исходный код (*.java)
- 18. Функции виртуальной машины Java интерпретация байт-кода проверка ограничений безопасности при выполнении байт-кода автоматическая "сборка мусора" (garbage
- 19. Состав виртуальной машины Java Стек Механизм сборки мусора (куча) Регистры Область методов
- 20. Стек Стек — это область памяти, где хранятся параметры в JVM-машине. Для каждого метода создается фрейм
- 21. Регистры Java В JVM-машине задействуются следующие регистры: Счетчик команд Указатель верхушки стека операндов Указатель текущей среды
- 22. Первая Java-программа public class Vanya { public static void main (String args[ ]) { System.out.println( "Hello
- 23. Две группы типов данных в языке Java Базовые типы Ссылочные типы Ссылочные типы: массивы, классы и
- 24. Булевские переменные Объявление булевской переменной: boolean ab = true; ab=6 При задании идентификаторов нужно соблюдать некоторые
- 25. Целые переменные byte – 8-битовое целое число со знаком в диапазоне –128 +127 short - 16-битовое
- 26. Переменные с плавающей точкой Числа с плавающей точкой представлены двумя типами: float и double. float f=2.5;
- 27. Старшинство операций Высший приоритет . [ ] () Унарные + - ! ++ -- Мультипликативные *
- 28. Операции сдвига В языке Java имеются три операции сдвига: сдвиг влево: « сдвиг вправо со знаком:
- 30. Скачать презентацию

























![Старшинство операций Высший приоритет . [ ] () Унарные + - !](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/850593/slide-26.jpg)

Макросы MoveHim и MoveTo
CoLaboratory: Аналитические опыты
Новый документ
Вычислительная сложность. Базовые структуры данных и их использование в С++
Аттестационная работа: Фильм на тему Представление графической информации в компьютере
Свобода печати: опыт Норвегии
Национальное вещание Республики Казахстан
Модульное программирование
Интерьер. Дизайнеры
Универсальная система оплаты покупок по технологии NFC без привязки к оператору
Общие сведения о проектировании. Проектирование. Автоматизированное проектирование. Лабораторная работа №1
Распространение информации
Подготовка схемы расположения земельного участка
Ваш онлайн-репетитор
РИСО. Составные части ИСО
Разработка персонализированной системы тестирования и проверки
HTML – Hypertext Markup Language
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Веселый фермер
Прямой, обратный, дополнительный коды
SIM kartiniz. Sisteminizi temizlemeniz gerekiyor
Коммуникации в библиотечно-информационной сфере
Погрузись в мир анимации powerpoint
Каскадные таблицы стилей
WinFXNet. Практическая работа
Программирование на языке Си#. Форма
Мультик-анекдот из сборника Ю. В. Никулина
Моделирование. Системный подход в моделировании. Лекция 7. Часть 2