Содержание
- 2. Компьютерная сеть — система, обеспечивающая обмен данными между вычислительными устройствами — компьютерами, серверами, маршрутизаторами и другим
- 3. ВИДЫ Сетей локальные глобальные
- 4. Лока́льная вычисли́тельная сеть — компьютерная сеть, покрывающая обычно относительно небольшую территорию или небольшую группу зданий (дом,
- 5. физическое расположение компьютеров сети друг относительно друга и способ соединения их линиями связи НАЗЫВАЕТСЯ топологией сети
- 6. 1) Шина (bus) — все компьютеры параллельно подключаются к одной линии связи. Информация от каждого компьютера
- 7. Пассивная звезда, которая только внешне похожа на звезду. В настоящее время она распространена гораздо более широко,
- 8. 4) Кольцо (ring) — компьютеры последовательно объединены в кольцо. Передача информации в кольце всегда производится только
- 9. Преимущества и недостатки топологий Преимущества: Простота При выходе одного компьютера из строя это не скажется на
- 10. Глобальная компьютерная сеть Это сеть охватывающая большие территории и включающая большое число узлов, возможно находящиеся в
- 11. Internet (в переводе с английского – между сетей) – гигантская всемирная компьютерная сеть. Ее назначение –
- 12. Каждый компьютер в сети имеет свой уникальный IP- адрес, состоящий из 4-х байтов (4-х десятичных чисел
- 13. Существуют два основных способа подключения к Интернету: удаленный доступ по коммутируемой (временной) телефонной линии; прямой доступ
- 15. Скачать презентацию












Стилдорс – двери под заказ. Калькулятор. Инструкция по эксплуатации
RegExp Обертки Object
Фонд развития Интернета
Характеристика СУБД с поддержкой технологии GRID
Сайты
Классификация информационных систем
Поисковые серверы
Как пользоваться шаблоном
Методы представления компьютерной графики
Улучшение экологического и социального состояния городской среды посредством создания мобильного приложения Green Step
Государственные информационные ресурсы
Информация, сообщения
О числе минимальных вершинных покрытий
Программа RETAIL STORE
Добавление таблиц
Форсайт. Преобразования
Введение в информатику
Векторная графика
Базы данных - 5
Построение и редактирование геометрических объектов Компас-3D
Сопровождение программного обеспечения по учету продаж спортивной одежды
День библиотек. Изобильненская сельская библиотека
WinAPI – игра №1. Таймер. Цикл while
Культура конкурсного поведения
Введение в C#
Формирование: первая, вторая и третья нормальные формы. Нормальная форма Бойс-кода
Обработка графической информации
Летний интенсив Ты меня не тролль! Конфликтные ситуации в социальных медиа. Возможные пути решения проблемы