Концепция системы персонифицированного доступа и обратной связи для образовательной платформы “Студиарум”
Содержание
- 2. Задание На основе данных кейса, предложите концепцию системы персонифицированного доступа и обратной связи для обучающихся образовательной
- 3. Цель Разработать концепцию системы персонифицированного доступа и обратной связи для обучающихся образовательной платформы “Студиарум”. Разработанная система:
- 4. Заинтересованные стороны Ведущие национальные университеты (БГУ, БНТУ, БГЭУ, БГУИР, ГрГУ) Министерство образования Парк высоких технологий Преподаватели
- 5. Анализ готовых решений Custom Login & Access Возможность ограничения доступа Использование капчи при входе. Возможность редиректа
- 6. Требования для разработки персонифицированного доступа Регистрация - создание учетной записи на портале, восстановление пароля. Разграничения доступа
- 7. Требования безопасности:
- 9. Декомпозиция диаграммы верхнего уровня
- 10. Use case диаграмма. Администратор
- 11. Use case диаграмма. Преподаватель
- 12. Use case диаграмма. Студент
- 13. Диаграмма переходов состояний регистрации через e-mail
- 14. Диаграмма переходов состояний регистрации через соцсети
- 15. Диаграмма переходов состояний входа в аккаунт
- 16. Диаграмма переходов состояний восстановления доступа
- 17. Обратная связь Contact Form 7 – создание контактных форм. wpForo Forum - это бесплатный плагин для
- 18. Требования разработки обратной связи Контактные формы для обратной связи в виде текстов. Форум, как способ обратной
- 19. Иерархическая структура работ
- 20. Календарный план Начало работ: 15.06.2020 Окончание работ: 25.06.2019 Итого: 10 дней
- 21. Ресурсы проекта Команда проекта: Специалисты университетов – члены консоциума, ведущих национальных университетов.
- 22. Риски проекта
- 24. Скачать презентацию





















Задача о волке, козе и капусте
Самая популярная газета в Сан-Фиерро
IFS Applications • Компонентная ERP-система • Поддержка 22 языков • Доступна для работы с планшетов и смартфонов
PR-кампания. Команда Пиарологи
Презентация по разработанному продукту “Интернет-магазин одежды
Хранение информации (7 класс)
422196
Игра MegaMemory2
Вебасембли
Dota 2
Концептуальная модель UML
Прикладной проект 3D-евятое царство
Основи реляційних баз даних
Компьютерная графика
Мы за ЗОЖ. Безопасность в сети интернет
Внимание как основа обработки информации
Інтерактивний веб-сайт з використанням технологій доповненої реальності
Linux now and forever
Деректер қоры
Тестирование программного обеспечения
Устройство компьютера
Открытая дискуссия в рамках проекта Путь к цифре. 7 класс
Game Cutie Jump
Отчет по прочитанной книге Эриха Шпикмана О шрифте
Устройства отображения информации
От Fork/Join к Stream API
Продвижение книги и чтения в молодежной среде
Краткий гайд по прокачке 1-26 за Орду