Содержание
- 2. Человек хранит информацию в собственной памяти, а также в виде записей на различных внешних (по отношению
- 3. Информация может храниться в виде: Текста; Рисунка; Схемы; Чертежа; Фотографии; Звукозаписи; Видеозаписи и т.д. В каждом
- 4. Носитель — это материальная среда, используемая для записи и хранения информации. Например: Камень; Дерево; Стекло; Ткань;
- 5. Носителем, имеющим наиболее массовое употребление, до сих пор остается бумага. Изобретена во II веке н. э.
- 6. Перфокарты: картонные карточки с отверстиями, хранящие двоичный код вводимой информации. На некоторых типах ЭВМ для тех
- 7. В XIX веке была изобретена магнитная запись (на стальной проволоке диаметром до 1 мм). Первоначально она
- 9. С начала 1960-х годов в употребление входят компьютерные магнитные диски: алюминиевые или пластмассовые диски, покрытые тонким
- 10. На первых ПК использовались гибкие магнитные диски (флоппи-диски) — сменные носители информации с небольшим объемом памяти
- 11. Винчестер (HDD — Hard Disk Drive) - пакет магнитных дисков, надетых на общую ось, которая при
- 12. Применение оптического, или лазерного, способа записи информации начинается в 1980-х годах. Его появление связано с изобретением
- 14. Скачать презентацию











Всемирная паутина. Электронная почта
Презентация на тему Моделирование сюжетных задач
Blender. Моделирование
Инстаграм
Алгоритмы и исполнители
Анализ программы с циклами и условными операторами
Компьютерная графика. Лекция 2
Technologie mobilne Mobilne systemy baz danych
Процесс разработки ПО
Алгоритми з розгалуженням
Защита домашней сети
Будущее традиционных СМИ в интернете
Методы быстрого прототипирования
How much time do you spend online per day?
Мобильное программирование. Лекция №4
Этические и правовые нормы информационной деятельности людей. Виды программного обеспечения
Функции для разбора списка переданных опций
Arbori de decizie. Algoritmul IDE3
Инфо-Импульс
Текстовая информация
Презентация на тему Microsoft Office Word
Элементы инфографики: фигуры
Государственная политика в информационной сфере
Знакомьтесь – клавиатура (2 класс)
Телеканал ТНТ
Создание квест игры средствами Microsoft Office PowerPoint
Web-программирование. Основы Node.js
Проблемы общения в социальных сетях