Содержание
- 2. Домашнее задание §7 с. 50-52 РТ №99(3,4,5,6)
- 3. Игра «Информация –код» Музыка Управление движением Речь человека Обозначения явлений природы Математические выражения Язык немых людей
- 4. Вспомнить! Путешественник шел из пункта А в пункт В. По пути он зашел еще в 2
- 5. В шахматном клубе Помоги путешественнику сыграть в шахматы и сделать ход Конём D2 –E4 Подумай, как
- 6. В кинотеатре: Помоги путешественнику занять место согласно билету
- 7. Отметь координату места на двух числовых лучах X И Y M
- 8. Ответь на вопросы: 1. Сколько числовых лучей потребовалось, чтобы отметить координаты шахматного коня или место в
- 9. Запомни: Два пересекающихся числовых луча OX и OY составляют прямоугольную систему координат с началом в точке
- 10. Назови цель урока. « Метод координат» Тема урока:
- 11. Подумай, каково практическое применение метода координат?
- 12. Метод координат Горизонтальная ось – ОХ Вертикальная ось – ОY 0 – место пересечение осей, начало
- 13. Выполни задания в рабочей тетради:
- 14. Сегодня на уроке: Мне понравилось….. Мне интересно …. Мне было трудно …. Самое интересное было… Оказывается
- 16. Скачать презентацию













Проект Quna
Развитие вычислительной техники
Мой первый online-лагерь. Отзыв
Технологические операторы, рассчитывающие паро-жидкостное равновесие в системе
Одноадресная, широковещательная и многоадресная рассылка IPv4
Разработка логотипа для типографии Райт
Программирование циклических алгоритмов
Электронное правительство Республики Казахстан
Современные технологии эффективных закупок
ملف انحاز الصف
Условный оператор if. 8 класс
История информатики
Безопасный интернет. 4 класс
Авторизация в системе
Электронные ресурсы
Подходы к тестированию (лекция - 5)
Утечка. Защита информации
Структура документа HTML
Хакерские утилиты и защита от них. 11 класс
урок 6
Ветвление программы, циклы
Всё есть число. Пифагорийцы
Формализмы как средство представления знаний
Качество обслуживания (QoS)
20140111_didakticheskie_vozmozhnosti_metodov_i_priyomov_obucheniya_geografii
Программирование+ + настольные игры с ИКИТом. Выпуск №10 (задачи)
Собрание для пожертвования
Математические выражения на языке программирования. Самостоятельная работа