Содержание
- 2. Домашнее задание §7 с. 50-52 РТ №99(3,4,5,6)
- 3. Игра «Информация –код» Музыка Управление движением Речь человека Обозначения явлений природы Математические выражения Язык немых людей
- 4. Вспомнить! Путешественник шел из пункта А в пункт В. По пути он зашел еще в 2
- 5. В шахматном клубе Помоги путешественнику сыграть в шахматы и сделать ход Конём D2 –E4 Подумай, как
- 6. В кинотеатре: Помоги путешественнику занять место согласно билету
- 7. Отметь координату места на двух числовых лучах X И Y M
- 8. Ответь на вопросы: 1. Сколько числовых лучей потребовалось, чтобы отметить координаты шахматного коня или место в
- 9. Запомни: Два пересекающихся числовых луча OX и OY составляют прямоугольную систему координат с началом в точке
- 10. Назови цель урока. « Метод координат» Тема урока:
- 11. Подумай, каково практическое применение метода координат?
- 12. Метод координат Горизонтальная ось – ОХ Вертикальная ось – ОY 0 – место пересечение осей, начало
- 13. Выполни задания в рабочей тетради:
- 14. Сегодня на уроке: Мне понравилось….. Мне интересно …. Мне было трудно …. Самое интересное было… Оказывается
- 16. Скачать презентацию













Алгоритм. Свойства алгоритма
Презентация на тему Цикл с предусловием «Пока»
Интернет-угрозы в молодёжной среде
13 адресация в tcp_ip
Топологии локальных сетей компьютеров. Топология Звезда
Упорядочение выходных полей Order By
Народная программистская мудрость
Вычисление суммы первых n элементов знакочередующегося степенного ряда
Системное ПО. Работа с файлами
Horizontal timeline and Descriptions
Правила оформления презентации и доклада
Apps for renting things are the apps of the future
Блочная модель
Рабочий стол и подсистемы
Лабораторная работа №3. Создание произвольного класса. Массивы объектов. Обработка текстовой информации
SMM – Social Media Marketing
Методы сжатия цифровой информации
Электронный документ и файл
Коды Хемминга
Общая характеристика сервисных программ ЭВМ
Компьютерные сети
Кодирование информации в компьютере
Алгоритмы цветового кодирования для повышения информативности компьютерных визуализаций
Методы и способы уничтожения информации на различных носителях данных
Frontend. Основные теги
ИТ автоматизации офиса
Программирование линейных алгоритмов
Структура сайта Ansell