Содержание
- 2. Для создания игры заходим в приложение: http://ai2.appinventor.mit.edu Для входа используем аккаунт Google Вся ваша работа сохраняется
- 3. Добавляем «Горизонтальное расположение»
- 4. Устанавливаем размер холста
- 5. Добавляем 3 «Шара»
- 6. Меняем цвет сцены
- 7. Устанавливаем цвет и размер шаров
- 8. Добавляем акселерометр
- 9. Блоки для движения шаров Создаем переменную
- 10. Блоки для шаров Создание кода закончено!
- 12. Скачать презентацию









Методика выполнения задания 13.2. ОГЭ по информатике
Информационная система ателье
FitnesPro Приложение-помощник для занятий фитнесом
Коммуникационное агентство ООО PR Partner. Практика
Информационное моделирование. Модели объектов и их назначение. Разнообразие информационных моделей
Фотография и компьютер. Документ или фальсификация: факт и его компьютерная трактовка
Освоение инструментальной среды для выполнения лабораторных работ (ЛР 1)
Трансляция опыта проведения лабораторной работы с использованием цифровых образовательных ресурсов
Академия роботов. Вертолет Helicopter
Инструкция по установке антивируса NOD32
Интернет-коммерция как инструмент повышения конкурентоспособности российских предприятий в рамках ВЭД
Основы теории кодирования, криптографии и передачи информации
Презентация на тему Технология поиска информации в Интернете
Сказка Безопасный интернет для Коли
Ведение группы/странички в социальных сетях, как способ организации занятий
Шифрование с открытым ключом. Алгоритм RSA
Устройства ввода-вывода данных
Вопросы по сайту
Программирование на языке Си#. Форма
Risuemdoma.com
Классификация ИС
Компьютер как универсальное устройство обработки информации
Тест Сети
Алгоритмы. Дискретность
Виды графики. 8 класс
Понятие ОС Windows
Автоматизация и обеспечение информационной безопасности процесса ведения документации и отчетности в ИП Ким С.Г
Информационные технологии вокруг нас, в мире и в Беларуси