Содержание
- 2. Для создания игры заходим в приложение: http://ai2.appinventor.mit.edu Для входа используем аккаунт Google Вся ваша работа сохраняется
- 3. Добавляем «Горизонтальное расположение»
- 4. Устанавливаем размер холста
- 5. Добавляем 3 «Шара»
- 6. Меняем цвет сцены
- 7. Устанавливаем цвет и размер шаров
- 8. Добавляем акселерометр
- 9. Блоки для движения шаров Создаем переменную
- 10. Блоки для шаров Создание кода закончено!
- 12. Скачать презентацию









Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
SketchUp. Группы из 3D моделей
Урок информационной культуры
Повторение информатики
IT-Беларусь-киберспортивная
Adobe Lightroom Photoshop
Солнечная панель “Goal Zero Nomad 13”
Модель информационной безопасности предприятия
Этика и этикет в электронной среде общения
Решу ВПР. Использование ИКТ технологий при подготовке к мониторингу. Обзор сайтов
Операционной системы компьютера
Язык Java
Примеры программирования
Открытый дистанционный медиафорум Школьные СМИ
АрхКС _rus лекция1 (1)
Как получить сертификат ПФДО
1322912 (2)
Купоны в новом мобильном приложении
programmirovanie_l5-2016
Мой брокер. Мир инвестиций. Основа для WhiteLabel партнерских проектов
Алгоритм обратного распространения ошибки
Московская электронная школа (МЭШ). Цифровая клетка
Цели информатизации образования
Лекция 1
Новые профессии 21 века: битмейкер
GNU Эмулятор данные и переходы
Создание пользовательских интерфейсов средствами MFC
Тестирование ПО. Уровень 1. Тестировщик программного обеспечения