Содержание
- 2. Способы создания HTML-документов: Первый способ состоит в разметке создаваемого документа вручную. Создание с использованием редактора HTML-кода
- 3. Язык разметки гипертекста HTML HTML (от англ. HyperText Markup Language – язык гипертекстовой разметки») – стандартизированный
- 4. Основные конструкции языка Язык HTML состоит из специальных управляющих конструкций – тэгов. Например Выделяют парные и
- 5. Правила написания разметки HTML Дополнением к тэгам являются атрибуты – это свойства тега. Атрибуты ITC Вконтакте
- 6. Структура HTML- документа - так обозначается HTML5 раздел заголовка (ограничивается парным тегом ) – содержит служебную
- 7. Ознакомиться с настройкой редактора Atom \\DATA\ИС\Настройка редактора Atom.docx
- 8. Visual Studio Code
- 9. - тэг создания экранной формы, используется с атрибутами: ACTION - определяет, где находится обработчик формы METHOD
- 11. Атрибутами тэга являются: TYPE= тип элемента (text – текстовое поле, date – поле для ввода даты,
- 12. Атрибутами тэга являются: SIZE=k - высота окна в строках NAME - имя элемента MULTIPLE - выбор
- 13. Атрибутами тэга являются: COLS - устанавливает ширину окна в символах ROWS - устанавливает высоту окна в
- 14. ФИО Адрес Дата рождения первая вторая ИиПС ИТ ИС
- 15. Метод GET - данные из формы присоединяются в конце URL страницы, на которую посылаются данные (URL
- 16. Использование HTML-форм для передачи данных на сервер PHP имеет три типа переменных для работы с формами:
- 17. $_GET[' '] $_POST[' '] $_REUEST[' '] или ИЛИ
- 18. РНР-скипт для вывода введенных данных echo "Your Name is: " . $_POST["user"]; echo "Your password is:
- 20. Скачать презентацию















![$_GET[' '] $_POST[' '] $_REUEST[' '] или ИЛИ](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1184527/slide-16.jpg)
![РНР-скипт для вывода введенных данных echo "Your Name is: " . $_POST["user"];](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1184527/slide-17.jpg)
Планирование электропотребления энергосбытовой компанией
Приложение ментального счета Mental score. Проект
Avangarde Software Solutions Games as Therapy Tool
Информационные технологии в профессиональной деятельности
25-11-2020-Лекция_ОАиП1
How it+ differs from ++i
Система счисления
Программирование разветвляющихся алгоритмов. Начала программирования
Отгадай ребус (Играть)
Как сдать РГР по ООиУвС на проверку
SYSmark 2014. Тестирование процессоров
Разработка фрагмента экспертной системы, предназначенной для выбора и покупки необходимой швейной машинки
Устройства ввода информации
Кодирование источника (эффективное кодирование)
Как подготовиться к концерту
Для чего используется моделирование?
Основные инструменты контроллинга. Лекция 2
Фотография и компьютер. Документ или фальсификация: акт и его компьютерная трактовка
Образец оформления группы в Контакте
Производство ДСП
SQL. Практические задания
История развития русских шрифтов
Трафик ТЦ/ОП 72
Интерактивная игра Правила безопасности в сети интернет
Информационная война и кибервойна: сущность и соотношение понятий
Машинное обучение. Линейная регрессия и переобучение. Алгоритм применения ML к задачам
Сайт
Экономика информационных систем. Информационные ресурсы. Основные понятия