Содержание
- 2. IoT Smart Devices Trends Issues and Challenges IoE, Fog Computing, CoT, SDT Agenda Social and Urban
- 3. IoT Social and Urban Computing @ KFU “IoT is the network of physical objects - devices,
- 4. Smart Devices Social and Urban Computing @ KFU
- 5. Trends Social and Urban Computing @ KFU
- 6. Trends Social and Urban Computing @ KFU
- 7. Issues and Challenges Social and Urban Computing @ KFU Challenges IoT-zation, turn to smart Interconnections, Network
- 8. IoT-zation Add network interface to existing “things” Arduino Standard interface Highly programmable and configurable Intel Galileo
- 9. Networking Heterogeneous nodes-things Communication protocols and mechanisms Unmanned Machine-to-Machine interaction (M2M) CoAP: a light HTTP protocol
- 10. Identify Things What is a thing? Need of a common knowledge base, semantics, ontologies Sensor and
- 11. Wide-scale – billions of things Huge amount of data (Zettabytes 2^70-10^21) Solutions Distributed, Autonomic, self-organizing IoT-Cloud
- 12. IoE Social and Urban Computing @ KFU
- 13. Aims at extending Cloud to the edge of an enterprise's network Facilitates the end devices-Cloud compute,
- 14. IoT, Cloud and Smart Cities SensorCloud SDC MCSaaS … Requirements: 2-6 students/project Java and/or Python International
- 15. Goal: Implementing a Cloud of sensors Device-centric Involving actuators SensorCloud Social and Urban Computing @ KFU
- 16. Goal: Smart, Programmable and Customizable Cities Software Defined Cities Social and Urban Computing @ KFU
- 17. Goal: Unlock MCS capabilities Mobile CrowdSensing aaS Social and Urban Computing @ KFU
- 19. Скачать презентацию
















Системы счисления. Решение задач
Программное обеспечение ЦСК. Архитектура основных программ
Использование информационных и коммуникационных технологий в учебном процессе
Описание игры Умная сталь-1
Кодирование и обработка графической и мультимедийной информации
Создание сайта
Периферийные устройства персонального компьютера
Двумерные массивы
9-1-2 знаковые модели_1
Вывод сообщения на экран. (Урок 2)
Разбор возможностей торговли между глобальными зонами, с трендовой доливкой
Основные защитные механизмы, реализуемые в рамках различных мер и средств защиты
Изменение формы представления информации. Инструменты графического редактора. 5-7 класс
Автоматизированные информационные технологии
Платформер. Занятие 6
Презентация на тему Оформление заголовков и подзаголовков
Отчет о поездке в CERN 22 – 29 марта 2015 года
Единицы измерения количества информации
Приложение для сбора информации о компьютере
Социальная платформа TikTok
Модели безопасности защиты от несанкционированного доступа. Лекция №3
Основные алгоритмические конструкции
Создание компьютерной игры – визуальная новелла
Алгоритмизация и программирование. Язык C++
3D графика
NATUS VINCERE. Рожденные побеждать
Программное обеспечение. Лекция 6
Организационная структура АСУТП