Тематическая игра для интерактивной доски, выполненная в программе Microsoft PowerPoint Геометрические фигуры
Содержание
- 2. Цель игры: формирование и закрепление знаний о геометрических фигурах у детей старшего дошкольного возраста (5-6 лет,
- 3. Нет углов у меня И похож на блюдце я, На медаль, на блинок, На осиновый листок.
- 4. Он давно знакомый мой Каждый угол в нём прямой, Все четыре стороны Одинаковой длины. Вам его
- 5. Три вершины тут видны, Три угла, три стороны, - Ну, пожалуй, и довольно! – Фигуру назови…
- 6. Вы подумайте, скажите… Только помнить вы должны: Стороны фигуры этой Противоположные равны. Выбери правильный ответ!!!
- 7. Треугольник с полукругом Круг дразнили «толстым другом». Круг, расстроившись до слёз, Уже встал и вверх подрос.
- 8. Назови фигуру, посчитай количество углов и выбери соответствующее число (правильный ответ)…
- 9. Назови фигуру и посчитай её стороны, выбери соответствующее число (правильный ответ)…
- 10. Назови фигуру, посчитай её стороны и выбери соответствующее число (правильный ответ)…
- 11. Какой фигуры не хватает в нижнем ряду, выбери правильный ответ…
- 12. Поставь в каждый ряд недостающую фигуру…
- 13. Собери все красные треугольники в коробку…
- 14. Разложи все фигуры в коробки. По какому признаку мы разложили фигуры?
- 15. Давай составим рисунок грузовой машины из геометрических фигур… Назови фигуры, использованные в рисунке…
- 17. Скачать презентацию














Программы и файлы
Сертификация
Языки программирования. Практическая работа
Презентація
Чем отличается VK от ВКонтакте?
Конференция в Скайп
Лаборатория программирования и баз данных
Коммуникационная стратегия Новосибирской области. Разработка рекомендаций по упрощению работы Интернет-портала
Ein kurzer Diskurs zu OM5 und ihre Vor- und Nachteile für Rechenzentrumbetreiber!
Устройство компьютера
Презентация на тему Основные компоненты ПК
Microsoft Office. Краткая характеристика изученных программ
Проблемы современного цифрового общества
Конфігурація комп’ютера
Информационные технологии: понятие, виды информационных технологий
Персональный компьютер
Електронна таблиця
The Internet. Week -1
Гральний автомат Фруктова машина. Створення спрайту, який змінює образ
Моделирование. Задачи на оптимизацию
Принципы обработки информации компьютером. Логические основы работы компьютера
Расстояние между пачкой и клеймом
Компьютерная графика. Элективный курс. 8 классы
Flex/Grid
Обзор выпуска КХСМ от 11 мая 2019 года в скриншотах (интерактив)
Linux now and forever
Разработка интерфейса для системы мониторинга и телеметрии автономного мобильного робота
Обработка текстовых величин