Содержание
- 2. Установка программы
- 3. Установка Mobile SMARTS на мобильное устройство
- 4. Открытие внешних обработок
- 5. Отбор ОС и номенклатуры для выгрузки и печати Выбираем что выгружать, только основные средства или ещё
- 6. Отбор ОС и номенклатуры для выгрузки и печати Нажимаем «Заполнить список согласно отбору». Снизу в таблице
- 7. Выгрузка ОС и номенклатуры на мобильное устройство Нажимаем «Выгрузить ТМЦ». После этого выбранные позиции будут выгружены
- 8. Редактирование этикеток Редактор этикеток позволяет выбрать что печатать на этикетке. Например, здесь был добавлено поле МОЛ.
- 9. Редактирование этикеток При печати вместо полей [в скобках] вставляются реальные данные из таблицы.
- 10. Печать этикеток Перед печатью можно посмотреть что будет в результате. Если результат устраивает, то нажимаем «Печать».
- 11. Оклейка этикетками Для многих клиентов этот этап – последний. Имущество, оклеенное этикетками, не вызывает вопросов у
- 12. Выгрузка МОЛов Для проведения инвентаризации по МОЛ на мобильное устройство выгружается их список. Если нужно, используем
- 13. Справочник используется для заведения новых ОС с помощью мобильного устройства. Здесь можно задать начальный код и
- 14. Выгрузка документов инвентаризации на мобильное устройство Выбираем нужный документ и нажимаем «Выгрузить на ТСД». В табличке
- 15. Загрузка результатов инвентаризации в 1С Выбираем нужный документ для загрузки с мобильного устройства. Смотрим содержимое документа,
- 16. Итог В результате получаем документ 1С с данными о проведённой инвентаризации.
- 18. Скачать презентацию







![Редактирование этикеток При печати вместо полей [в скобках] вставляются реальные данные из таблицы.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1062069/slide-8.jpg)







Порядок работы с электронным каталогом НБ УГГУ
Подсчёт количества программ. Задание
Файл и каталог
Массивы. System. Array
Многомерные базы данных
Введение в профессиональную деятельность
Классы игрового процесса UE4. Лекция 4
Диаграмма последовательности действий
Смысл текстовых данных
Проблемы построения электронного документооборота и принципы его реализации
Научные базы статей
1 пакет анимированных иконок
Презентация Microsoft PowerPoint
Всемирная паутина
Интеллектуальные информационные системы в практике работы педагогов и психологов. Лекция №7
Условный оператор
Компьютерные игры и сети как развлечение
Круги Эйлера
Информационные и коммуникационные технологии
Глобальная сеть интернет
Алгоритмы с ветвлением
Использование компьютерной графики для реконструкции неочевидных обстоятельств в расследовании дорожно-транспортных происшествий
VAlve. Игра
Компьютерный вирусы
Механический этап развития вычислительной техники
Мобильное приложение. Поиск или нахождение потерянной вещи
Audio в JavaScript
Средства обучения