Содержание
- 2. Основные принципы концепции типа данных Тип данных определяет множество допустимых значений; множество операций, которые могут выполняться
- 3. Основные принципы концепции типа данных Тип константы, переменной или выражения может быть определен по внешнему виду
- 4. Конструируемые типы данных Рассмотрим группы разновидностей типов данных, которые в литературе часто называют "составными", т.к. любое
- 5. Конструируемые типы данных
- 6. Массивы Структуры аналогичные векторам и матрицам в информатике принято называть массивами Все элементы массива должны быть
- 7. Массивы Массив – это последовательность однотипных данных, объединенная общим именем, элементы (компоненты) которой отличаются (идентифицируются) индексами
- 8. Массивы К элементам массива можно обращаться только по их номеру (индексу) Все компоненты массива являются одинаково
- 9. Массивы В языке C++ под индексом элемента массива понимают смещение относительно адреса начала массива в оперативной
- 10. Массивы Массив – это группа однотипных элементов, имеющих общее имя и расположенных в памяти рядом Особенности:
- 11. Массивы Массив – это группа однотипных элементов, имеющих общее имя и расположенных в памяти рядом Примеры:
- 12. A массив 3 15 НОМЕР элемента массива (ИНДЕКС) A[1] A[2] A[3] A[4] A[5] ЗНАЧЕНИЕ элемента массива
- 13. Зачем объявлять? определить имя массива определить тип массива определить число элементов выделить место в памяти Массив
- 14. Массивы других типов: Другой диапазон индексов: Индексы других типов: var X, Y: array [1..10] of real;
- 15. Тип компонент массива может быть любым: var a4: array[10..20] of real; - массив из компонент простого
- 16. Что неправильно? var a: array[10..1] of integer; ... A[5] := 4.5; [1..10] var a: array ['z'..'a']
- 17. Массивы Двумерные массивы в С++
- 18. Массивы Краткие итоги Массив является представителем структурированного типа данных в языке С++ Элементы массива имеют одинаковые
- 19. Строки Строкой называется последовательность символов Строка – это динамическая структура В процессе выполнения программы количество элементов
- 20. Строки Чем плох массив символов? каждый символ – отдельный объект; массив имеет длину N, которая задана
- 21. Операции над строками
- 22. Операции над строками Операция присваивания Операндами могут быть символы, строки, символьные массивы Результатом операции является строка
- 23. Операции над строками Операция сравнения Переменные строкового типа можно сравнивать между собой Из двух строк является
- 24. Операции над строками Операция конкатенации Операндами могут быть символы, строки, символьные массивы Результатом является строка, полученная
- 25. Операции над строками В языке С++ строка – это пронумерованная последовательность символов (массив символов), она всегда
- 26. Операции над строками В языке С++ строка – это пронумерованная последовательность символов (массив символов), она всегда
- 27. Записи (Структуры) Структура – это составной объект, в который входят элементы любых типов, за исключением функций
- 28. Записи (Структуры) Традиционный пример структуры – строка платежной ведомости: содержит сведения о служащем: полное имя адрес
- 29. Записи (Структуры) Традиционный пример структуры из области графики : точка на плоскости есть пара вещественных координат,
- 30. Записи (Структуры) Записи - структуры, аналогичные строкам таблицы Компоненты записей принято называть полями Различные поля (столбцы
- 31. Множество - ограниченный , неупорядоченный набор различных элементов одного типа Примеры множеств: Множество арабских цифр. Множество
- 32. Множества
- 33. Операции над множествами количество элементов в множестве заранее не определяется, и с течением времени оно может
- 35. Скачать презентацию










![A массив 3 15 НОМЕР элемента массива (ИНДЕКС) A[1] A[2] A[3] A[4]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1000320/slide-11.jpg)


![Тип компонент массива может быть любым: var a4: array[10..20] of real; -](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1000320/slide-14.jpg)
![Что неправильно? var a: array[10..1] of integer; ... A[5] := 4.5; [1..10]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1000320/slide-15.jpg)

















Основы моделирования схем в программе Electronics Workbench 512
Скины 187-го легиона
Процесс создания программного обеспечения
Презентация на тему Microsoft Office Word
Древовидные структуры данных
Создаем игру Fifa
СМИ моей мечты
Доработка игры
Кроссворд. Обработка графической информации
Исследование эффективности применения индексов ColumnStore при выполнении SQL-запросов в Microsoft SQL Server 2016
Панель руководителя. Инструкция
Date and Time, I/O Streams
Построение проблемосодержащих и проблемо-разрешающих моделей для сложных систем
Спортивные СМИ
Семь раз оцени – один раз внедри
Библиотека села Ныр
Компьютерная графика. Начало работы
Microsoft Word 2010. Основы набора текста, редактирование текста, работа с линейкой, вставка таблиц в текст
Оживляем картинку
Логические элементы ЭВМ
Совершенствование системы связи и оперативного управления пожарно-спасательного гарнизона СВАО города Москвы
Видеоролики и буктрейлеры. Теория
Будущее традиционных СМИ в интернете
Сегодня классный день. Ссылка в Профиле
Scratch Middle. Случайные числа
3. Измерение информации. Объемный подход
Поиск информации в Интернете и электронной базе данных. Система библиографического поиска медицинской информации - Medline
Тестовая документация