Содержание
- 2. Какой сегодня день?
- 3. Урок-практикум. Исследование моделей. Компьютерное моделирование - computer simulation Модель, моделирование - modeling, simulation, modeler, simulator (лепка,
- 4. «Жокей и лошадь»
- 5. Модель – это некий новый упрощенный объект, который отражает существенные особенности реального объекта, процесса или явления.
- 6. Почему бы не исследовать сам оригинал, а не строить его модель? ? ? ? ? ?
- 7. Назовите другие причины создания моделей… ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
- 8. Моделирование – это процесс построения моделей для исследования и изучения объектов, процессов, явлений.
- 9. Что можно моделировать? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
- 10. 1. Объекты копии архитектурных сооружений; копии художественных произведений; наглядные пособия; модель атома водорода или солнечной системы;
- 11. 3. Процессы Примеры моделей процессов: модель развития вселенной; модели экономических процессов; модели экологических процессов... 4. Поведение
- 12. Как можно моделировать? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
- 13. Модели — графические, табличные и др. можно создавать на компьютере в специальных программах.
- 14. Этапы моделирования: Постановка задачи. Разработка модели – «эксперимент» Анализ результатов.
- 15. Вычислительный эксперимент — это использование компьютерной модели для исследования поведения объекта моделирования. Преимущества вычислительного эксперимента на
- 16. Разноуровневые задания А. Определи, какие модели являются материальными, а какие информационными. Манекен, схема проезда, муляж персика,
- 17. «A day without Internet» День без Whats up-а, VK , Facebook. ФИЗКУЛЬТМИНУТКА
- 18. П-ф 18. Задания №3-5, стр.98 Создайте информационную табличную модель объекта «стул» Создать табличную модель объекта «телевизор»
- 20. Скачать презентацию

















Верховодов Г.С. 712
Системы счисления
Internet of Things
Диаграмма вариантов использования
Голосование на STARPASS
Стандарт ИСО/МЭК 15408-3. Часть 3. Менеджмент риска. Методы оценки риска
Создается класс Student. Формируется массив объектов. Лабораторная работа 1
Классификация технических каналов утечки информации
Беспроводная передача данных
Структура і основні компоненти телекомунікаційних систем
Сети, их виды. Топология сетей. Лекция 5
Метод динамического программирования
Активация почтового ящика
Путь к компьютерному зрению
Проект шахматы
Трихадеры в rainbow six
Системное программное обеспечение
Как стать любимым тестировщиком у разработчика. Повышение качества взаимодействия программиста и тестировщика
SOAP - протокол обмена структурированными сообщениями
Практическая работа Кодироваеие
Работа с формулами в MS Excel
История ЭВМ
Информационная система как объект воздействия злоумышленников
Введение в Linux. Знакомство и установка
Программирование циклов Цикл while
Разделение сети на подсети
Списки и цикл for. Модуль 6. Учебный проект 2
Логические элементы ЭВМ