Содержание
- 2. В области задачи Разметка слайда Разметка слайда выберите Пустой слайд (щёлкните на макете пустого слайда).
- 4. 9.Вставьте в пустую презентацию рисунок Фон, созданный в программе Paint. Для этого выполните команду [Рисунок-Из файла]
- 5. Фоновый рисунок появится в рабочем поле (на слайде) программы PowerPoint.
- 6. 10.На этот же слайд поместите рисунки рыбки и осьминога.
- 7. 11.Для настройки анимации щёлкните на изображении рыбки правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите пункт
- 8. В области задачи Настройка анимации выполните последовательность команд Добавить эффект - - Пути перемещения - -
- 9. Самостоятельно освойте инструмент Кривая и с его помощью изобразите произвольную траекторию перемещения рыбки.
- 10. 12.Задайте траекторию перемещения осьминога.
- 11. или соответствующими кнопками в области задач Настройка анимации. 13.Для начала просмотра анимации воспользуйтесь функциональной клавишей F5
- 12. 14.Дождитесь завершения показа слайда и щелчком мышью вернитесь в рабочую область. 15.Изучите информацию в области задач
- 13. Понаблюдайте за изменениями в ходе просмотра.
- 14. 16.Попробуйте скопировать рыбку и настроить для её копии пара- метры ани- мации.
- 16. Скачать презентацию













Обработка текстовой информации
AJAX
Лекция10
Использование сервиса GOOGLE в подготовке рабочих кадров ОАО РЖД
Решение задач на диалог с компьютером
Система сохранения
Электро́нно-вычисли́тельная маши́на
b8150e7b24b16fd97f0a513a2a35e380
Архитектура ИС Лекция №5 BIOS
Обучение организаторов в аудитории
Мобильная аркадная видеоигра
Начала алгоритмизации и программирования
Страницы истории. История компьютера. 3 класс
Алгоритмы с ветвящейся структурой. Контрольная работа
Создание компьютерной игры – визуальная новелла
VimeWorld - Идеальные сервера Minecraft
Алгоритм. Основные понятия
Вход в тестовую и реальную базу данных системы АЦК-Госзаказ
Использование ассемблера в NetBeans
Характеристики информации
Нейронные сети
Использование текстовых и обучающих программ
DeLion Re:start - изменить образ жизни
Обслуживание операционной системы
Состав компьютера
Numerical s imulations on HX’s (TU Delft)
Технология 5G
Система удаленной визуализации трехмерных объектов с использованием сред виртуальной реальности. Описание модели