Содержание
- 2. Коммуникация - процесс обмена информацией между системами. Массовая коммуникация - исторически сложившийся и развивающийся во времени
- 3. Виды массовых коммуникаций Известно два типа средств коммуникации: естественно возникший (язык, мимика, жесты) и искусственно созданный
- 4. Исторические этапы развития. Устная фаза Общение между людьми начиналось со звуков, жестов, мимики, затем посредством криков
- 5. Письменная фаза Письменность помогла решить проблему хранения информации, появилась возможность обеспечить связь прошлого с будущим Письменность
- 6. Книжная фаза Появление возможности обеспечить сохранение авторства, интеллектуальной собственности, существенно более массовый и оперативный обмен информацией.
- 7. Телекоммуникации В 1828 году П.Л. Шиллингом был испытан прообраз будущего электромагнитного телеграфа. Открытие магнитных и электрических
- 8. Передачу неподвижных изображений на расстоянии, осуществил в 1855 году итальянский физик Дж. Казелли. С открытием электромагнитных
- 9. Сегодня для передачи информации используются различные виды связи: кабельные, радиорелейные, спутниковые, тропосферные, ионосферные, метеорные. Кабели совместно
- 10. Компьютерная фаза Новый безбумажный этап в развитии социальных коммуникаций. Роль систематизации, хранения, переработки информации, а также
- 11. Одним из колоссальных достижений в области компьютеризации, которое позволяет узнать информацию с любой точки планеты, является
- 13. Скачать презентацию










Книжная графика, как активный медиасигнал. Раскрытие специфики детской книжной иллюстрации
Этапы проектирования базы данных. Лекция 2
Разработка веб-сайта для выбора автомобиля по заданным пользователем критериям
GSW Dealer Code Update
urok_4-5_v3
Миссия Qrnps. Приглашение к сотрудничеству
проектирование ис 2016 03
Условный оператор
Создание web-сайтов
Лекция 8. Строки. std::basic_string
ПР кроссворд и тест
inf_92882
Современные носители информации Преподаватель математики и информатики ГБОУ СПО РО «Константиновский педагогический колледж»
РДШ. Как зарегистрироваться
Как работать с техническим заданием. Хакатон для графических дизайнеров Чистый лист
Миграции и инсталляции
Классификация сетевых ресурсов
ОС и базы данных
Минимизация ДНФ методом Квайна
Стандарты защиты
Презентация к порталу игр MLP Games
Как компьютерный вирус проникает в компьютер?
Как переименоваться в приложении Zoom
Технология клиентсервер
Цветовые модели компьютерной графики
1_2_1
Informational Overdose
Шанс в будущее