- Главная
- Информатика
- Основы программирования на языке Python

Содержание
Слайд 3Составьте программу, по которому на компьютере будет происходить следующее: в переменную S
Составьте программу, по которому на компьютере будет происходить следующее: в переменную S

вводится возраст Саши, в переменную М вводится возраст Маши. В качестве результата на экран выводится фраза "Саша старше Маши" или "Маша старше Саши" (предполагаем, что кто-нибудь из них обязательно старше), учитывая возможность одинакового возраста Саши и Маши. В таком случае может быть получен ответ: "Саша и Маша - ровесники".
Необходимо рассчитать стоимость покупки (SP). Вводится информация о цене товара (переменная С) и о количестве единиц товара (переменная К) покупки. На стоимость покупки назначается скидка в зависимости от количества закупленных единиц товара: если количество единиц меньше 50, то скидка не положена; если закупается от 50 единиц и больше – назначается процент скидки – 5%, если больше, чем 100 единиц – 10 % ; иначе – скидки нет.
Необходимо рассчитать стоимость покупки (SP). Вводится информация о цене товара (переменная С) и о количестве единиц товара (переменная К) покупки. На стоимость покупки назначается скидка в зависимости от количества закупленных единиц товара: если количество единиц меньше 50, то скидка не положена; если закупается от 50 единиц и больше – назначается процент скидки – 5%, если больше, чем 100 единиц – 10 % ; иначе – скидки нет.
Написать программу в Python.

Тестовое задание. Мониторинг и анализ информационного пространства
Что может заменить компьютер в библиотечной работе? Или что было в Фоминской сельской библиотеке во 2-й половине XX в
Базы данных
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Алгоритм. Способы записи алгоритма
Компьютерные вирусы и антивирусные программы
Формы оператора ТКО
Информационный суверенитет - новая реальность
Приёмы работы с текстовой информацией
Информация вокруг нас. Вид информации
Кодирование информации. Декодирование
Симметричное шифрование
Конфигурация 1С. Почта Донбасса
Инфраструктура АСУП
Комп'ютерний навчальний засіб для практичного освоєння проектування систем управління за методом СОМЕТ
История информатики. Носители информации
DataBase. EP21
Алгоритмы. Свойства алгоритмов. Исполнители
История развития компьютерной техники
Лекция 3
4951 (3)
Суверенный интернет и особенности национальной политической журналистики в Китае
Библиографический калейдоскоп онлайн обзор
Настройка интернета
Gateway B1-1
Введение. Цифровой сигнал – способ представления информации
Komprese RLE v Matlabu Reprezentace signálu
Размещение графики на Web-страницах