Содержание
- 2. Объем видеопамяти рассчитывается по формуле: V=i*M*N, где i – глубина цвета отдельной точки (измеряется в битах),
- 3. Уровень «3» Каков минимальный объём видеопамяти (в килобайтах), необходимый для хранения графического изображения, занимающего область экрана
- 4. Уровень «3» Каков минимальный объём видеопамяти (в килобайтах), необходимый для хранения графического изображения, занимающего область экрана
- 5. Глубина цвета - количество бит, используемых для кодирования цвета точки где K – количество цветов, i
- 6. Уровень «3» Сколько бит памяти достаточно для кодирования одного пикселя 16-цветного изображения?
- 7. Уровень «3» Сколько бит памяти достаточно для кодирования одного пикселя 16-цветного изображения?
- 8. Уровень «3» Сколько цветов будет содержать палитра, если на один пиксель отводится 4 бита памяти?
- 9. Уровень «3» Сколько цветов будет содержать палитра, если на один пиксель отводится 4 бита памяти?
- 10. Уровень «3» Задача №1 Каков минимальный объём видеопамяти (в килобайтах), необходимый для хранения графического изображения, занимающего
- 11. Уровень «3» Задача №2 Определить требуемый объем видеопамяти для графического режима экрана монитора 1024 на 768
- 12. Уровень «4» Задача №3 Для хранения растрового изображения размером 128 x 128 пикселей отвели 4 Кб
- 13. Уровень «5» Задача №4 Достаточно ли видеопамяти объемом 256 Кбайт для работы монитора в режиме 640
- 15. Скачать презентацию












Компьютер, его системы и процессы
Компьютерные сети. Интернет и его ресурсы
History of internet
Проблемы передачи информации (лекция 3)
Структуры, перечисления: их синтаксис и назначение (лекция 13)
Презентация на тему Алгоритмы
Человек в процессе информационного и технического перевооружения культуры
Стационарный GIL ПК для операторов (24’’монитор, клавиатура\мышь)
Эту презентацию подготовили пчёлы…
Разработка АИС управления складами предприятия
Знакомство со средой Компас. Программный интерфейс. Меню программы. Настройка рабочего стола
Организация защиты информационной системы несанкционированного доступа на основе применения СКУД
Система управления контентом Wix.com
Дроби. Бык. Урок 11
Устройства ввода
Лицензионные и свободно распространяемые программные продукты
Лайк и лайкозависимость
8 Свойства объектов, обработка событий
Поисковые каналы изменили журналистику. Видео и трансляции, визуальная журналистика
Электронные таблицы. 9 класс
Компьютерное искусство и его эстетические особенности
Технология мультимедиа
Киберспортивная Лига РГГУ
Определение ИТ. Составляющие. Функции. Задачи
Искусственный интеллект в военном деле
Инди-игра Color Fall
Система запоминания дат “Keepers of Time”
Статус груза