Содержание
- 2. Объем видеопамяти рассчитывается по формуле: V=i*M*N, где i – глубина цвета отдельной точки (измеряется в битах),
- 3. Уровень «3» Каков минимальный объём видеопамяти (в килобайтах), необходимый для хранения графического изображения, занимающего область экрана
- 4. Уровень «3» Каков минимальный объём видеопамяти (в килобайтах), необходимый для хранения графического изображения, занимающего область экрана
- 5. Глубина цвета - количество бит, используемых для кодирования цвета точки где K – количество цветов, i
- 6. Уровень «3» Сколько бит памяти достаточно для кодирования одного пикселя 16-цветного изображения?
- 7. Уровень «3» Сколько бит памяти достаточно для кодирования одного пикселя 16-цветного изображения?
- 8. Уровень «3» Сколько цветов будет содержать палитра, если на один пиксель отводится 4 бита памяти?
- 9. Уровень «3» Сколько цветов будет содержать палитра, если на один пиксель отводится 4 бита памяти?
- 10. Уровень «3» Задача №1 Каков минимальный объём видеопамяти (в килобайтах), необходимый для хранения графического изображения, занимающего
- 11. Уровень «3» Задача №2 Определить требуемый объем видеопамяти для графического режима экрана монитора 1024 на 768
- 12. Уровень «4» Задача №3 Для хранения растрового изображения размером 128 x 128 пикселей отвели 4 Кб
- 13. Уровень «5» Задача №4 Достаточно ли видеопамяти объемом 256 Кбайт для работы монитора в режиме 640
- 15. Скачать презентацию












Телевидение. Жанры телепередач
Текстовый редактор Word. Вставка графических объектов в текстовый документ
Условные операторы в языке С++. Лекция 3
Компьютер-инструмент искусства
Создание компьютерной игры
Язык программирования C#
Объединение сайтов
Автоматизация инженерных расчетов
Планировщик задач Microsoft To Do
Использование свободного программного обеспечения для обучения графике
Создание комплектов отчетности
Первый слайд презентации
Хэштеги в соцсетях
Сверточные коды
Новые профессии 21 века: битмейкер
Исправление документов в текущем периоде
Educator Onlain. Воспитатель и его работа в период пандемии COVID-19
MSF (Microsoft Solutions Framework)
Передача информации
Мастер класс. Файл. Файловая система
Математические модели
Ограничение доступа к информации в целях защиты интересов личности, общества и государства
Порядок перезаписи в Навигаторе дополнительного образования
Правила стиля. Комбинаторика. Выполнение домашнего задания
Презентация ВолгАэро
Mit App Inventor. Экран, надпись, кнопка, блоки. Урок 1
Онлайн-школа IT Кулебяка. Проект
Понятие языков программирования