Содержание
- 2. Объем видеопамяти рассчитывается по формуле: V=i*M*N, где i – глубина цвета отдельной точки (измеряется в битах),
- 3. Уровень «3» Каков минимальный объём видеопамяти (в килобайтах), необходимый для хранения графического изображения, занимающего область экрана
- 4. Уровень «3» Каков минимальный объём видеопамяти (в килобайтах), необходимый для хранения графического изображения, занимающего область экрана
- 5. Глубина цвета - количество бит, используемых для кодирования цвета точки где K – количество цветов, i
- 6. Уровень «3» Сколько бит памяти достаточно для кодирования одного пикселя 16-цветного изображения?
- 7. Уровень «3» Сколько бит памяти достаточно для кодирования одного пикселя 16-цветного изображения?
- 8. Уровень «3» Сколько цветов будет содержать палитра, если на один пиксель отводится 4 бита памяти?
- 9. Уровень «3» Сколько цветов будет содержать палитра, если на один пиксель отводится 4 бита памяти?
- 10. Уровень «3» Задача №1 Каков минимальный объём видеопамяти (в килобайтах), необходимый для хранения графического изображения, занимающего
- 11. Уровень «3» Задача №2 Определить требуемый объем видеопамяти для графического режима экрана монитора 1024 на 768
- 12. Уровень «4» Задача №3 Для хранения растрового изображения размером 128 x 128 пикселей отвели 4 Кб
- 13. Уровень «5» Задача №4 Достаточно ли видеопамяти объемом 256 Кбайт для работы монитора в режиме 640
- 15. Скачать презентацию












Кодирование информации. Двоичное кодирование информации
Вводная лекция по дисциплине компьютерные технологии и информатика
Модели жизненного цикла
Электронное портфолио студента
Необычные изобретения XX и XXI века
Компьютерный вирус
13 адресация в tcp_ip
Ozon (остатки)
Разработка информационного сайта для районного центра Явленка
JavaScript
Методика определения степени возможного ущерба и алгоритма определения уровня защищённости государственных информационных систем
Аппаратное и программное обеспечение информационно-вычислительных сетей и систем связи
Программирование автоматики В терминалах РЗ АПВ, АВР, АЧР
Информация и знания
Инстаграм профбюро ИЭС
Программное обеспечение компьютера
Анализ интернет-сайтов
Решение задач с Роботом
Design Brief
Три батарейки, три винтика, три крышки
(1 паÑ_а)Тема 2.2. УÑ_ÐовнÑ_й опеÑ_аÑ_оÑ_ _ пÑ_одоÐжение
Последовательность и правила допечатной подготовки информационного контента
Создание табличной базы данных
Презентация "Компьютер и программное обеспечение" - скачать презентации по Информатике
Введение в UML Унифицированный язык объектно-ориентированного моделирования Unified Modeling Language (UML)
Портал для адвокатов КИС СОЮ. Московский городской суд
Приложение Sneakers Monitor
Кодирование текста