Содержание
- 2. Оператор присваивания Структура оператора присваивания: Куда? (в какую переменную) Что? (какое значение) Выражение – синтаксическая единица
- 3. Арифметические выражения В арифметических выражениях могут использоваться числа, числовые переменные, математические функции, арифметические операции, круглые скобки.
- 4. Арифметические операции
- 5. Задание: заполните таблицу
- 6. Правила записи арифметических выражений Знак умножения обязательно записывается. Пример: 2*а, х*4. Двухэтажные выражения, верхние и нижние
- 7. Замечание Целой переменной присвоить вещественное значение НЕЛЬЗЯ, а вещественной - целое МОЖНО.
- 8. Замечание Целой переменной присвоить вещественное значение НЕЛЬЗЯ, а вещественной - целое МОЖНО. А := В Целое
- 9. Замечание Целой переменной присвоить вещественное значение НЕЛЬЗЯ, а вещественной - целое МОЖНО. А := В Вещественное
- 11. Скачать презентацию








Информационные таможенные технологии. Лекция 1
Программные средства. Мультимедиа
Игры, основанные на реальных исторических событиях
Сучасні операційні системи
Компьютер в жизни человека
Добросвет. Моя жизнь в твоих руках
Таблицы в текстовом процессоре
Схемы
Работаем за компьютером
Разветвляющийся алгоритм
Язык VHDL. Типы данных
Компьютерные вирусы
Дистанционное электронное голосование на выборах в органы государственной власти в Единый день голосования
Информационный лабиринт. Игра
Особенности программирования JAVA
Design Brief
Компьютер как система. 3 класс
Распознавание информационных вирусов, VIII фестиваль ХС. Базовая теория
Квест Страна чисел
Сетевые адреса
Жизнь без интернета
Создается класс Student. Формируется массив объектов. Лабораторная работа 1
Развитие социальных сетей: история создания
Мастерская настольных ролевых игр Приют Странника
Проектирование и архитектура программных систем
CSS Position
Презентация на тему Безопасность в Интернете
Операционные системы