Содержание
- 2. 3.3. Прикладное ПО Классификация по типу или по сфере применения:
- 3. 3.3. Прикладное ПО 3.3.1. ПО общего назначения Текстовые редакторы; Текстовые процессоры; Системы компьютерной вёрстки; Графические редакторы;
- 4. 3.3. Прикладное ПО ПО для обработки текста
- 5. 3.3. Прикладное ПО Графические редакторы
- 6. 3.3. Прикладное ПО Системы управления базами данных
- 7. 3.3. Прикладное ПО 3.3.2. ПО развлекательного назначения Медиа-плееры; Компьютерные игры; Развлекательные программы.
- 8. 3.3. Прикладное ПО 3.3.3. ПО специального назначения Экспертные системы; Мультимедиа-приложения; Гипертекстовые системы; Системы управления содержимым (CMS).
- 9. 3.3. Прикладное ПО 3.3.4. Профессиональное программное обеспечение
- 10. Спасибо за внимание!
- 11. Симонович С. В. Информатика. Базовый курс: Учебник для вузов. 3-е изд. Стандарт третьего поколения. — СПб.:
- 13. Скачать презентацию










Основи реляційних баз даних
Глава 2. Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией. Тема 2.1. Основные компоненты компьютера и их функции
Шилкина Н.Н., учитель начальных классов, МОУ №1
Время, потерянное с удовольствием, не считается потерянным
Схематизация процессов производства
Язык Паскаль. Матрицы
Экспертные системы
70 лет Победы. Основные цели информационного сопровождения
Engagement Rate
Знакомство с Visual Studio 2010. Visual Basic 2010
Приложение-коробка для корпоративных мероприятий
Интересные факты
Создание с помощью компьютера схем для вязания
Флагман телеком. Базовое знание технологий и сетей
Сетевые информационные технологии
Антивирусные программы. Компьютерные вирусы
Моделирование в среде графического редактора
Модуль Arduino (GPRS,GSM/W-fi/Bluetooth)
Моделирование в программе 123D Design Куржка
Красота, вопросы по ТОРу. Правильные ответы
Программирование на языке С++
План воплощения социального проекта История школы
Mobile App Wireframes
Словарь терминов
Создание файла в программе Photoshop cs6
Стандартизация программного обеспечения
Условный оператор в языке программирования Pascal
Кодирование графической информации