Содержание
- 2. Цель: Понять, какие бывают алгоритмы и как их записывают. Научиться создавать алгоритмы в текстовой и графической
- 4. СПОСОБЫ ЗАПИСИ АЛГОРИТМОВ Словесная Графическая Блок-схема
- 5. Алгоритм называют линейным, если все шаги алгоритма выполняются последовательно один за другим. НАЧАЛО. Зайти в столовую.
- 6. Словесная форма Пример: Переход улицы: НАЧАЛО Подойти к переходу. Посмотри на светофор. Дождаться зеленого света Перейти
- 7. Графическая запись алгоритма
- 8. Блок-схема Для обозначения шагов алгоритма используются геометрические фигуры: Последовательность действий
- 10. Переход улицы Начало Подойти к переходу Дождаться зеленого цвета Перейти улицу Конец Посмотреть на светофор
- 11. Составь схему алгоритма «Завтрак в школьной столовой» НАЧАЛО. Зайти в столовую. Вымыть руки. Сесть за стол.
- 12. «Завтрак в школьной столовой» НАЧАЛО. Зайти в столовую. Вымыть руки. Сесть за стол. Взять вилку. Съесть
- 13. Подведение итогов Ответьте на вопросы: Что необходимо знать при разработке алгоритма? Перечислите известные вам формы записи
- 14. Домашнее задание. Рабочая тетрадь § 16, стр.25-28.
- 18. Скачать презентацию















Шаблон презентации
Знакомство с интернетом. Цифровая грамотность (1 класс)
Графические редакторы
Общие сведения о мультимедийных технологиях
Специализированные технические средства, применяемые в библиотеках
Система мониторинга для организации
Презентация на тему Язык разметки гипертекста HTML
Базы данных. Итоговая работа
Инфографика
Инженерия программного обеспечения
Кодирование текстовой, графической и звуковой информации
Своя игра 1
Обзор процесса информационного моделирования. Лекция 2. 2 часть
Integer Programming Example #1 - Combinatorics
Правила поведения в кабинете информатики и вычислительной техники
Современные методы аналитики данных в СМИ (1)
Игровой интернет-магазин портал “Thrifty gaming”
Составные объекты: логические операции
Online mic test
Всемирная паутина
Наука стеганография
LookON - Virtuální šatna
Режимы и способы обработки данных
Transakcje tylko odczyt tylko zapis. Wyznaczanie wielografu
NET Code hot reload
Алгоритмизация и программирование С#. Перечисления, структуры, массивы, строки. (Лекция 6)
Графические методы и процедуры
Структура программы