Содержание
- 2. Последовательностями нулей и единиц можно закодировать и графическую информацию. Графическое изображение можно разбить на: 1) крошечные
- 3. Существует два способа представления изображений в цифровом виде: Растровое кодирование Векторное кодирование Графический объект, подлежащий представлению
- 4. Черно-белое изображение 0000000000011100 1000000100000110 1100001100000011 1111111100000011 1101101100000011 1111111100000011 1111111111111110 0111111011111110 0001100011000110 0000000011000110 0000000111001110 0000000111001110 0 –
- 5. Цветное изображение
- 6. Пиксель Каждый пиксель имеет цвет. Все цвета можно пронумеровать, а каждый номер перевести в двоичный код.
- 7. Палитра Необычайно богатая цветовая палитра современных компьютеров (более 16 миллионов оттенков) получается смешением трех основных цветов:
- 8. Векторное кодирование В графическом объекте можно выделить отдельные фрагменты – прямоугольники, треугольники, окружности, отрезки и т.д.
- 9. Мой компьютерный герой Zuch Бегать; Прыгать; Летать; Искать клад; Палить огнем
- 11. Скачать презентацию








Спам и защита от него
Бизнес с Китаем. Создание успешного интернет-магазина
DNS, управление доменами, почта (06)
Растровый графический редактор. CorelDraw: работа с каналами
Программы. Мосты
Понятие электронного документооборота
Рендер картинки и видео
Python 3 middle
Створення текстових документів
Исполнитель Робот
Библиотека имени М.Ю. Лермонтова, Санкт-Петербург
Функциональное описание и моделирование систем
9-1-5
1_3
МБУДО Детская музыкальная школа им. Т.В. Бобровой г. Шадринск. Проект газета КАМЕРТОША
YouTube канал CryptoOptimist
Языки программирования и структуры данных. Лекция 8
Базы данных. Практическое занятие №1
Песня из фильма Тайна Снежной королевы
Обзор интернет-ресурсов, программ и приложений по созданию интерактивных пособий, презентаций и дидактических игр
Автоматическая обработка информации Информатика 10 класс
Циклы. Урок 2
Обработка информации
Пункт контроля за информацией
История языков программирования
Variables and Data Types / 1 of 22
Структуры данных, НТМL
Разработка программного прикладного продукта Лаборант для ГБПОУ ИО БрПК