Содержание
- 2. Последовательностями нулей и единиц можно закодировать и графическую информацию. Графическое изображение можно разбить на: 1) крошечные
- 3. Существует два способа представления изображений в цифровом виде: Растровое кодирование Векторное кодирование Графический объект, подлежащий представлению
- 4. Черно-белое изображение 0000000000011100 1000000100000110 1100001100000011 1111111100000011 1101101100000011 1111111100000011 1111111111111110 0111111011111110 0001100011000110 0000000011000110 0000000111001110 0000000111001110 0 –
- 5. Цветное изображение
- 6. Пиксель Каждый пиксель имеет цвет. Все цвета можно пронумеровать, а каждый номер перевести в двоичный код.
- 7. Палитра Необычайно богатая цветовая палитра современных компьютеров (более 16 миллионов оттенков) получается смешением трех основных цветов:
- 8. Векторное кодирование В графическом объекте можно выделить отдельные фрагменты – прямоугольники, треугольники, окружности, отрезки и т.д.
- 9. Мой компьютерный герой Zuch Бегать; Прыгать; Летать; Искать клад; Палить огнем
- 11. Скачать презентацию








Кибер спорт сегодня
Обработка экспериментальных данных в Mathcad. Лабораторная работа №5
Этапы развития вычислительной техники
Инсталляция и эксплуатация вычислительных машин и систем
Решу ЕГЭ. Образовательный портал для подготовки к экзаменам
Влияние информационной революции на Ж/Д отрасль
Программа подготовки СЗВ-ТД Сведения о трудовой деятельности зарегистрированного лица в электронном виде Spu_orb
Презентация на тему Представление числовой информации в компьютере (10 класс)
Тест. Основы работы на ПК
Сетевая электронная библиотека (СЭБ) на платформе ЭБС Лань
Презентация "Кодирование изображения" - скачать презентации по Информатике
Лекция 11. Статические переменные. Динамическая информация о типах. Семантика перемещения
Мир логопеда. Студенческое научное сообщество
Проектирование компьютерной сети ПАО Сбербанк
Список дуг
_Создание виртуальной машины. Linux уровень 1
История развития отечественной вычислительной техники
Мой брокер. Мир инвестиций. Основа для WhiteLabel партнерских проектов
Аналитика BLS
Боты для телеграм и их польза в повседневной жизни
Технология работы с ТестНабором
Управление компьютером
Утилиты Linux
Модель. Виды информационных моделей,
Работа с файлами
Основы Kotlin
Персональный компьютер (часть 2)
Основы современных информационных технологий