Содержание
- 2. Графическая информация может быть представлена в аналоговой и дискретной форме живописное полотно цифровая фотография
- 3. Примером аналогового представления информации может служить живописное полотно, цвет которого изменяется непрерывно
- 4. Дискретное изображение состоит из отдельных точек лазерный принтер струйный принтер
- 5. Преобразование изображения из аналоговой (непрерывной) в цифровую (дискретную) форму называется пространственной дискретизацией Аналоговая форма Дискретная форма
- 6. В процессе пространственной дискретизации изображение разбивается на отдельные маленькие фрагменты, точки - пиксели пиксель
- 7. Пиксель – минимальный участок изображения, для которого независимым образом можно задать цвет. В результате пространственной дискретизации
- 8. Разрешающая способность растрового изображения определяется количеством точек по горизонтали и вертикали на единицу длины изображения.
- 9. Чем меньше размер точки, тем больше разрешающая способность, а значит, выше качество изображения. Величина разрешающей способности
- 10. В процессе дискретизации используются различные палитры цветов (наборы цветов, которые могут принять точки изображения). Количество информации,
- 11. Пример: Для кодирования черно-белого изображения (без градации серого) используются всего два цвета – черный и белый.
- 12. Зная глубину цвета, можно вычислить количество цветов в палитре. 8 16 24 Глубина цвета и количество
- 13. 1. Растровый графический файл содержит черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета размером 10х10 пикселей. Каков
- 14. Качество растровых изображений, полученных в результате сканирования, зависит от разрешающей способности сканера. Оптическое разрешение – количество
- 15. Растровые изображения на экране монитора Качество изображения на экране монитора зависит от величины пространственного разрешения и
- 16. Формирование растрового изображения на экране монитора 1 2 3 4 ………………………………….. 800 2 3 600 ….……….
- 17. Белый свет может быть разложен при помощи природных явлений или оптических приборов на различные цвета спектра:
- 18. Человек воспринимает цвет с помощью цветовых рецепторов (колбочек), находящихся на сетчатке глаза. Колбочки наиболее чувствительны к
- 19. Палитра цветов в системе цветопередачи RGB В системе цветопередачи RGB палитра цветов формируется путём сложения красного,
- 20. Цвет палитры Color можно определить с помощью формулы: Color = R + G + В При
- 21. Формирование цветов в системе цветопередачи RGB Цвета в палитре RGB формируются путём сложения базовых цветов, каждый
- 22. Система цветопередачи RGB применяется в мониторах компьютеров, в телевизорах и других излучающих свет технических устройствах.
- 23. Палитра цветов в системе цветопередачи CMYK В системе цветопередачи CMYK палитра цветов формируется путём наложения голубой,
- 24. Формирование цветов в системе цветопередачи СMYK Цвета в палитре CMYK формируются путем вычитания из белого цвета
- 25. Цвет палитры Color можно определить с помощью формулы: Color = С + M + Y Интенсивность
- 26. Система цветопередачи CMYK применяется в полиграфии.
- 27. Задачи: Рассчитайте объём памяти, необходимый для кодирования рисунка, построенного при графическом разрешении монитора 800х600 с палитрой
- 29. Скачать презентацию


























Рекламный интернет-проект ШУМ
Арифметические операции, инкрементирование и декрементирование
Представление информации в цифровых автоматах. Системы счисления
Организация научных исследований
Формы представления чисел в цифровых устройствах (лекция 3)
Представление знаний в искусственном интеллекте
Открытая архитектура и экосистема RISC-V
ВЭБ-сервис Amazon
Устройства ввода информации в ПК
Решение для выгрузки отчетности ПИФ в формате XBRL
Поисковый запрос ChemSpider
Особенности покупки товаров на маркетплейсах
Системное программное обеспечение
Информация о переподключении к веб-сервису Росреестра
Python programming language
Технологічні особливості обслуговування систем охолодження ПК
Лабораторная 1 СиТ ИТиАД
БД и СУБД Access
Понятие информации
Электронные таблицы. 11 класс
BMSTK TEAM. Упрощение процесса разработки программного обеспечения путем интеграции хостинга репозиториев GitLab
Устройство и функционирование информационных систем
Коммерческий сайт компании
Электронные таблицы
Программирование линейных алгоритмов. Начала программирования
Осуществление интеграции программных модулей
Мастерская настольных ролевых игр Приют Странника
Классификация понятий. Единичные и общие понятия