Содержание
- 2. Языки Естественные: русский, английский, китайский Формальные: системы счисления, язык алгебры, языки программирования
- 3. Определение: Представление информации может осуществляться с помощью языков, которые являются знаковыми системами. Каждая знаковая система строится
- 4. Определение: Кодирование – это операция преобразования знаков или групп знаков одной знаковой системы в знаки или
- 5. Что здесь зашифровано? ♥ ▲ ☼ ▲ □ ▲ Пример 1.
- 6. Пример 2:
- 7. ? Приведите примеры кодирования и декодирования
- 8. Двоичное кодирование. Информация в компьютере представлена в двоичном коде, алфавит которого состоит из двух цифр 0
- 9. - Это знаковая система, в которой числа записываются по определенным правилам с помощью символов некоторого алфавита,
- 10. Системы счисления Позиционные Непозиционные
- 11. Непозиционная система счисления: Значение цифры не зависит от ее положения в числе
- 12. Римская непозиционная система: I(1), V(5), X(10), L(50), C(100), D(500), M(1000). XXX = 30 MCDXXXIV = ?
- 13. Позиционная система счисления: Значение цифры зависит от ее положения. Основание системы равно количеству цифр в ее
- 15. Десятичная система счисления: 555 5 единиц 5 десятков 5 сотен 555=5*102+5*101+5*100 555,5=5*102+5*101+5*100+5*10-1 А10=аn-1*10n-1+…+a0*100+a-1*10-1+…
- 17. Скачать презентацию














Программирование (Паскаль)
V значит Vilki
Информационная безопасность в интернете
Как написать научную статью
Использование образовательных платформ как средство повышения качества обучения
Иконографический анализ. Образ студента на фотографиях в сети
База данных. Банк данных
Операционные системы и базы данных
Игра Да-нет. Информатика
Отработка БЦК. Перевод чисел в образы (урок 10)
Диагностика проблем регламентных операций закрытии месяца. 1С:УRР Управление предприятием 2
Основы программирования_ветвление (Python)
Презентация
Экспресс блоки
Введение в CSS. Блочная верстка.. Занятие 2
Обработка информации. Информатика. 3 класс
Презентация макроса для создания PDF-DXF
Школьная библиотека
Разработка и исследование АСУ цеха регенерации ДЭГа
Разработка сайта для привлечения молодежи к культуре тюркоязычного коренного народа
ffa5a6ed6cf143fc81fc21266ec8e728
Компьютерная графика
Продажа металлолома и сырых шкур
Кодирование текстовой и графической информации
Разработка игры в жанре песочница
ПОКОЛЕНИЯ ЭВМ
Информационные технологии вокруг нас, в мире и в Беларуси
Последовательность и правила допечатной подготовки информационного контента