Содержание
- 2. Команда если Команда если имеет две формы – полную и неполную Для неполного ветвления команда если
- 3. Команда если Команда если имеет две формы – полную и неполную Для неполного ветвления команда если
- 4. Пример 1. Робот находится внутри прямоугольника ровно из двух вертикальных клеток, но не известно в какой.
- 5. Пример 2. Робот находится в верхней точке вертикального коридора шириной в одну клетку. Левая стена коридора
- 6. Пример3 Робот стоит в левом конце горизонтального коридора, верхняя стена которого сплошная, а в нижней имеется
- 7. Пример 4 Составить программу, с помощью которой Робот может пройти по коридору от левого нижнего угла
- 8. алг пример_4 нач | нц пока сверху свободно или справа свободно | | если сверху свободно
- 9. Пример 5 Правее Робота – ряд из 10 клеток, некоторые клетки закрашены. Составить алгоритм, в результате
- 10. алг пример_5 нач цел д | нц для д от 1 до 10 | | если
- 11. Пример 6 Робот находится внутри клетки, с трех сторон огороженной стенами. Стены нет лишь с четвертой
- 12. Попробуем решить эту задачу, записав подряд 4 условия вида: если справа свободно то вправо все Для
- 13. Таких вариантов несколько
- 14. Чтобы решение было правильным Алгоритм должен закончиться, как только Робот выйдет из Лабиринта. Другими словами: проверять
- 15. алг пример_6 нач | если справа свободно | | то вправо | | иначе | |
- 16. Команда если проверяет одно условие, дает выбрать один из двух вариантов возможных действий. При выборе из
- 17. Команда выбор Команда выбор, по аналогии с командой если, имеет две формы: полную и сокращенную.
- 18. Решение примера 6 , используя эту команду алг пример_6 нач выбор | · при справа свободно
- 19. Если точно известно, что выход есть, то решение можно записать алг пример_6 нач выбор | ·
- 21. Домашнее задание
- 23. Скачать презентацию




















Примеры решения задач
Попадание точки в область
Помощь студенту к первой лабораторной работе. При выполнении лабораторных работ используется программа ISE Project Navigator
Киберспорт как соревнования в виртуальном пространстве
Модернизация ИТ-инфраструктуры
Системное программирование. Лекция №6
Серфинг в сети интернет: как обойти ловушки
Instrukcja instalacji programu Maestro System operacyjny Windows
Работа с эффектами наведения курсора CSS – смена картинок
Игровые формы электронных интерактивных изданий
Lect_1_JS (1)
Детская онлайнжурналистика. История, специфика и современное состояние. Тема 2
Java Basics. Lesson 5
Проверка гипотез, относящихся к коэффициентам регрессии
Программирование (Паскаль). Массивы
Летняя школа по биоинформатике 2019
Call method with value types arguments
Методы математического моделирования
Алгоритмизация вычислений
Проектирование информационных систем для управления. Системы счисления
Программное обеспечение персонального компьютера. Операционная система
Модели и типы данных
314835
Разработка программы учета арендаторов для ТК Манеж на языке программирования С#
Информационное моделирование на компьютере
Архитектура современных операционных систем. Тема 4
Инстаграм
Язык блок - схем