Содержание
- 2. О программе CorelDRAW 2020 Программа урока будет содержать в себе файлы: Полезная информация Материалы для ДЗ
- 3. Основные темы CorelDRAW 2020 Инструменты и подходы в работе с векторной графикой Основы композиции Цветоведение
- 4. Урок №1 План урока №1 Интерфейс векторной программы. Создание файла. Сохранение файла. Панель инструментов. Инструмент «Фигура».
- 5. Этап работы №1 Нажать – файл – создать Имя- пока безымянный (потом переименуем) Настройка – не
- 6. Этап работы №2 1. Работа с мышкой: нажать на ролик – появится рука (позволяет лист перетащить);
- 7. Этап работы №2 палитра рабочая плоскость обводка заливка Название всех документов
- 8. Свойства листа Панель инструментов - стандартная Окно- панель инструментов-стандарт Главное меню
- 9. Графический дизайн – это мысль, выраженная в графике Применение навыков графического дизайна Дизайн Web страница Дизайн
- 10. Этап работы №3 Создать документ Сохранить документ (файл-сохранить как) Открываем документ. Выбрать стрелочкой форму фигура –
- 11. Этап работы №3 1. Выбрать квадрат (Ctrl) 2. Разместить по центру (P)
- 12. Этап работы №3 1. Закрасить квадрат в любой цвет 2. Убрать обводку
- 13. Этап работы №3 1. Выбрать круг (Ctrl) 2. Выделить 3. Разместить его в центр квадрата (P)
- 14. Этап работы №3 1. Файл. Импортировать мою картинку или свою. 2. Выделить 3. Разместить на круг
- 15. Этап работы №3 1. Увеличить или уменьшить 2. Поместить в контейнер 3. Указать стрелочкой на круг
- 16. Этап работы №3 1. Если не получится - изменить 2. Поместить в контейнер 3. Указать стрелочкой
- 17. Этап работы №3 1. Нажать на А Подписать фамилию под работой. 2.Сохранить. 3. Отправить мне на
- 18. Сроки выполнения ДЗ До 9 ноября 2020
- 20. Скачать презентацию

















Создание онлайн-уроков
Цели информатизации образования
УИС_отделы_направления
UDP — протокол пользовательских датаграмм
Информация, информационные процессы и информационное общество
Продвижение западного контента
Экскурсия по библиотеке
Организация службы документационного обеспечения управления на примере ООО СОЮЗ
Обобщение и сжатие данных
Игра-викторина по основам нанотехнологий
Решение задания повышенного уровня сложности С1 (3 балла)
Дисциплина Информатика и ИКТ. Структура курса
Язык программирования Python
Общая Характеристика Табличного Процессора
ALLISA – инновации в работе МФЦ
Процедура приведения выражений естественного языка к логической форме
Работа с файлами
Построение временных рядов в системе Webtrieve™
Ситуационный центр с нуля. Системный и комплексный подходы
Мастер – класс Создание GIF-изображения
Гиперказуальные игры
Razrabotka_testov_i_testovykh_stsenariev_Q1_AT_2020 (1)
Списки. Создание меню при помощи структуры списков (<ul>, <li>)
Абстрактные фигуры. Шрифтовые узоры
Изучение библиографических стилей. Составление списка источников. Лабораторная работа 7
Сложные системы
Профилактика кибербуллинга в ученической среде
Программы автоматизированного перевода текста