Содержание
- 2. Философия Свойство объекта – характеристика взаимодействия с другими объектами. Плавучесть – взаимодействие с жидкостью Масса –
- 3. Философия Взаимодействие объектов происходит в рамках некоторого контекста Плавание в воде Игра в футбол Накачка Фотографирование
- 4. Философия Контекст включает в себя: Участвующие объекты Процесс (последовательность взаимодействий) Явления (свойства объектов) Процесс: плавание в
- 5. Философия Одни и те же объекты могут находясь в разных контекстах проявлять разные наборы свойств Плавучесть
- 6. Контекстное ООП Классы (сущности) и отношения между ними (например is-a) определяются вне контекстов пустыми (без каких
- 7. Как это представить? При обычном ООП вся система находится в одном большом контексте – все члены
- 9. Скачать презентацию






Форматы команд процессора. (Лекция 19.1)
Анализ требований к программному обеспечению. Анализ и моделирование функциональной области внедрения программных систем
Основные информационные процессы и их реализация с помощью компьютера. Лекция 4
Современные тенденции развития информационных технологий. Принципы машинного обучения, нейронных сетей
урок 6
Отличительные признаки и составные части предметов
SE Ranking – комплекс незаменимых инструментов для SEO и онлайн-маркетинга
Презентация
Массивы в Javascript
Установка Visual Studio
Информация вокруг нас
1_3_1_4_Представление_данных_и_операции_Дружинская
Основы логики
Тизерная кухня. (День 7)
Информационные объекты
algebra_logiki
Этапы развития инициативных проектов
Изображения. 4 html5
Lektsia_2_Chast_1_Strukturn_organizatsia_EVM_i_VS
Портативное устройство для трансляции изображения с удалённых серверов
Черепаха-графический учебный исполнитель
Night Magic Glade. Добро пожаловать
Рекурсивний перебір. Лекция 20
Самооборона. Группа по самообороне в социальной сети ВК
Студия компьютерного мастерства
Как влияют социальные сети на обучение
Создание рисунков средствами MS Office Powerpoint
Форматирование при подготовке документов на компьютере