Содержание
- 2. Домашнее задание: § 1.2, В. 1-5 (устно) с. 13 № 8, 15 (рабочая тетрадь)
- 3. Проверка домашнего задания Что такое объект? Что такое имя объекта? Какими бывают имена объектов? Какие примеры
- 4. Чем отличаются: Собака и волк; Вода и железо; Солнце и Луна; Море и озеро; Лед и
- 5. Что такое свойство? Свойства отвечают на вопросы: «Чем может отличаться один объект от другого?» и «Что
- 6. Величина и ее значение Величины: Цвет Материал Форма Длина Значения: Красный Железный Прямоугольный 2 м Табл.
- 7. Что такое действие? Возможности объекта обозначаются именами действий, отвечающими на вопросы: «Что он может делать?» (активное
- 8. Что такое поведение? Чтобы описать поведение объекта, нужно не просто назвать имена действий, а составить пошаговое
- 9. Что такое состояние объекта? Состояние – определенное сочетание значений всех или некоторых свойств этого объекта. Хорошая
- 10. Описание объектов компьютера Описание можно найти в контекстном меню: Действия, которые можно выполнить с объектом: открыть,
- 11. Повторим: Перечислите признаки объекта. На какие вопросы отвечает свойство объекта? Приведите свойства объекта компьютер. Какие действия
- 12. Работаем в классе: № 9-14 в рабочей тетради № 10 - выполняем Работу 1 (Компьютерный практикум
- 13. Оценки, оценки, оценки…
- 14. Рефлексия Трудностей не было Было интересно Трудностей не было Было трудно и не понятно
- 16. Скачать презентацию













Сравнение браузеров Google Chrome, Mozilla Firefox
Пример проектирования бизнес логики
Дизайн-проект. Шаблонизация
Адаптивный дизайн
Защита объектов информатизации от хакерских атак
Создание отзыва
Мобильные приложения и сервисы для районов
Connect your wallet
Проект Фабрика согласия (пропаганда и цензура)
Bil-481. Veri depolama. Face Detection App
Динамика повторов
DIXI CENTER. Разработка многофункциональных B2B2C систем
За 7 печатями. Игра. 10-11 класс
Инструкция Grade Master
Кодирование по слогу. Вспомнить всё! Урок 6
Прикладное ПО. Системное ПО. Системы программирования
Построение изображения-карты
Программирование линейных алгоритмов
Состав компьютера
Сетевые технологии
Использование онлайн-сервисов в проектной деятельности студентов направления Туризм
Работа с файлами в С++
Interpreters' note-taking (INT). Универсальная переводческая скоропись
Концепт непрерывного мира в игровой разработке
Перспективы развития информационных и коммуникационных технологий (ИКТ)
Билет в будущее. Тест
Динамическое программирование. Задание №22
Циклы в С++