Содержание
- 2. Домашнее задание: § 1.2, В. 1-5 (устно) с. 13 № 8, 15 (рабочая тетрадь)
- 3. Проверка домашнего задания Что такое объект? Что такое имя объекта? Какими бывают имена объектов? Какие примеры
- 4. Чем отличаются: Собака и волк; Вода и железо; Солнце и Луна; Море и озеро; Лед и
- 5. Что такое свойство? Свойства отвечают на вопросы: «Чем может отличаться один объект от другого?» и «Что
- 6. Величина и ее значение Величины: Цвет Материал Форма Длина Значения: Красный Железный Прямоугольный 2 м Табл.
- 7. Что такое действие? Возможности объекта обозначаются именами действий, отвечающими на вопросы: «Что он может делать?» (активное
- 8. Что такое поведение? Чтобы описать поведение объекта, нужно не просто назвать имена действий, а составить пошаговое
- 9. Что такое состояние объекта? Состояние – определенное сочетание значений всех или некоторых свойств этого объекта. Хорошая
- 10. Описание объектов компьютера Описание можно найти в контекстном меню: Действия, которые можно выполнить с объектом: открыть,
- 11. Повторим: Перечислите признаки объекта. На какие вопросы отвечает свойство объекта? Приведите свойства объекта компьютер. Какие действия
- 12. Работаем в классе: № 9-14 в рабочей тетради № 10 - выполняем Работу 1 (Компьютерный практикум
- 13. Оценки, оценки, оценки…
- 14. Рефлексия Трудностей не было Было интересно Трудностей не было Было трудно и не понятно
- 16. Скачать презентацию













Текстовый редактор. Программа с помощью которой можно подготовить и распечатать текстовые данные
Система счисления
Презентация на тему Кодирование и обработка звуковой информации (9 класс)
Методологические основы прогнозирования
Основы командной работы
Схема общего подхода к оценке эффективности системы
Смайлики
Презентация на тему Компьютеры и здоровье: анализ совместимости
Российская академия народного хозяйства и государственной службы. Учебная практика. Бизнес-информатика
Искусственный интеллект в образовании
Конвертирование данных из текстовых файлов в MS EXEL
ПРОФИ Первичка v. 5.9. x
Этапы разработки программы. Структурное программирование для АСУб и ЭВМб (тема 1-2)
От тайности к криптографии
ERM (Entity-Relation Model) Анализ и проектирование структур данных с использованием CASEсредств
Авторизация и Развитие Партнеров Hewlett Packard Enterprise
Правила техники безопасности при работе за компьютером
Упаковка и распаковка данных с помощью программ-архиваторов. WinRAR
История серии видеоигры: Warhammer
Панель основных процессов (Basic Process)
Интерфейс родителя. ООО Дневник
Современные информационные ресурсы
Базы данных ка модель предметной области
анализ конкурентов презентация
Знакомство с ES6. Урок 21
Устройство компьютера
I am a Screen Leader
Презентация на тему Классификация компьютеров