Содержание
- 2. UML (англ. Unified Modeling Language — унифицированный язык моделирования)
- 3. Создание UML фактически началось в конце 1994 г., когда Гради Буч и Джеймс Рамбо начали работу
- 4. Унифицированный язык моделирования UML (Unified Modeling Language) - это «язык для спецификации, визуализации, проектирования, документирования элементов
- 5. основные строительные блоки языка; правила их сочетания; некоторые общие для всего языка механизмы. Концептуальная модель UML
- 7. 2. Словарь Словарь языка UML включает три вида строительных блоков: СУЩНОСТИ ОТНОШЕНИЯ ДИАГРАММЫ структурные поведенческие группирующие
- 8. Структурные сущности – это имена существительные в моделях на языке UML. Они представляют собой статические части
- 9. Интерфейс (Interface) – это совокупность операций, которые определяют сервис (набор услуг), предоставляемый классом или компонентом. Интерфейс
- 10. Прецедент (Use case) – это описание последовательности выполняемых системой действий, которая производит наблюдаемый результат, значимый для
- 11. Узел (Node) – это элемент, представляющий вычислительный ресурс, обладающий памятью и способностью обработки. Совокупность компонентов может
- 12. Поведенческие сущности (Behavioral things) являются динамическими составляющими модели UML. Это глаголы языка: они описывают поведение модели
- 13. Группирующие сущности являются организующими частями модели UML. Это блоки, на которые можно разложить модель. Есть только
- 14. Аннотационные сущности – пояснительные части модели UML. Это комментарии для дополнительного описания, разъяснения или замечания к
- 15. 3. Отношения В языке UML определены четыре типа отношений: – зависимость; – ассоциация; – обобщение; –
- 16. Ассоциация (Association) – структурное отношение, описывающее совокупность связей; связь – это соединение между объектами. Разновидностью ассоциации
- 17. Реализация (Realization) – это семантическое отношение между классификаторами, при котором один классификатор определяет «контракт», а другой
- 18. Диаграмма в UML – это графическое представление набора элементов, изображаемое в виде связанного графа с вершинами
- 21. Скачать презентацию


















Среда программирования Кумир. Исполнитель Робот
Khakerstvo(Аксёнов Максим)
Мастер – класс Создание GIF-изображения
Премущества Интернета
Наглядное представление информации
Служба WWW
Формирование и ведение единой автоматизированной информационной системы Единый реестр запрещенной информации
Электронные таблицы (урок 1)
Электронная рабочая тетрадь. Создание, понятие, структура
Интернет как инструмент для общения. Интернет ресурсы как способ проповеди Евангелия
Язык программирования Python
shablony_proektirovania
Расширенное руководство по использованию Shodan shodan-manual.com
Растровая и векторная графика
Java технологии - путь к цифровому суверенитету
Экспресс блоки
Параграф 1.3
Способы записи алгоритмов
Информационная безопасность как объект моделирования
Поиск профессионально значимой информации в сети интернет
Информационно-медийное направление РДШ
ООП в . Лекция 3
Создание базы данных обращения клиентов в МФЦ в Microsoft Visual Studio на языка С#
SketchUp. Основы проектирования. Самый простой способ рисовать в 3D. Урок 4
Деревья. Обход всего дерева. (Лекция 2)
Ростелеком. Основной состав оборудования в центах обработки данных
Разработка веб-ориентированного специализированного табличного редактора
3_1_Elementy_upravlenia