Содержание
- 2. Наш проект является компьютерной игрой в жанре детектив. Для её прохождения игрок должен будет искать улики
- 3. Малое количество игр жанра детектив, отсутствие интереса к развитию логического мышления. Целевая аудитория Игра для людей
- 4. Задачи: Наличие развивающих головоломок Написание интересного сюжета Наличие продуманного характера персонажей Цель: интересное развитие логики
- 5. Чтобы сделать нашу игру интереснее мы предоставляем пользователям необычный сюжет, неожиданные повороты, головоломки, перемешанные с расследованием
- 8. Рынок TAM: 181,5 тыс. SAM: 104,5 тыс. SOM: 10,5 тыс.
- 9. После создание игры, мы выложим её в Стим.
- 10. Сентябрь Разработка архитектуры работы кнопок для перемещения по локациям постановка проблем, целей и задач Октябрь Формировка
- 11. Январь: реализация головоломок, дорисовка предметов, дополнить сюжет, прописать диалоги Февраль: дополнить сюжет, реализация призыва сатаны, прописать
- 12. Андреева Анна Александровна– координация работы команды, фокусировка проекта, рисование персонажей Горшкова Мария Александровна – Создание структуры
- 14. Скачать презентацию











Виртуальные организации как организационная форма управления знаниями
Пакеты прикладных программ. Эволюция
Lecture Plan: Diagonal Layout. Left-hand Margin. Which Language Used in Notes. When to Note
Технические средства и комплексное обеспечение безопасности
Дип-фейк. Перспективы и последствия
Знакомство с каскадными таблицами стилей
Workshop 8.3 3D Pipe Junction O-grid
УЦ УГМК-Холдинг
Создание HTML - документов
Логика. Появление современной математической логики
Обробка послідовностей. Загальна схема обробки. Приклади алгоритмів обробки послідовностей
CSS. Урок 12
Программы для создания интересного контента Crello и Stop Motion Studio
Software testing classification
Arduino 1-4. Выключатель. Перетягивание каната
Процедуры в Turbo Pascalе
8 клас Урок 10
Разработка алгоритмов и программ. Оператор присваивания. 9 класс
Моделирование на графах
Тест по программированию
Вибiр та формування сигналiв в цифрових трактах
Структуры и Файлы
Стандартные типы. Работа с консолью. Развилки. (Основные) логические операции
Госуслуги
История развития ЭВМ
План зсо
Интернет помогает учиться. Интернет-ресурсы для детей и их родителей
Блок травы. Играть