Содержание
- 2. Наш проект является компьютерной игрой в жанре детектив. Для её прохождения игрок должен будет искать улики
- 3. Малое количество игр жанра детектив, отсутствие интереса к развитию логического мышления. Целевая аудитория Игра для людей
- 4. Задачи: Наличие развивающих головоломок Написание интересного сюжета Наличие продуманного характера персонажей Цель: интересное развитие логики
- 5. Чтобы сделать нашу игру интереснее мы предоставляем пользователям необычный сюжет, неожиданные повороты, головоломки, перемешанные с расследованием
- 8. Рынок TAM: 181,5 тыс. SAM: 104,5 тыс. SOM: 10,5 тыс.
- 9. После создание игры, мы выложим её в Стим.
- 10. Сентябрь Разработка архитектуры работы кнопок для перемещения по локациям постановка проблем, целей и задач Октябрь Формировка
- 11. Январь: реализация головоломок, дорисовка предметов, дополнить сюжет, прописать диалоги Февраль: дополнить сюжет, реализация призыва сатаны, прописать
- 12. Андреева Анна Александровна– координация работы команды, фокусировка проекта, рисование персонажей Горшкова Мария Александровна – Создание структуры
- 14. Скачать презентацию











Генератор фракталов
Поле Чудес
Образование в условиях Covid-19
Программное обеспечение
Платформа для проведения онлайн соревнований
Маруся. Использование голосового помощника на уроках
Решение задания №10. Паскаль
Передача информации
Файлы и файловые структуры
Аватврия. Комикс
10-17-Представление вещественных чисел
Системы счисления
Как сохранить созданный рисунок. Как открыть сохранённый на диске рисунок
Безопасный интернет
Программирование на языке Python
Практичекое. Мой сайт
Инструментальное программное обеспечение +ИСР
Урок-викторина Счастливый случай (11 класс)
Выбираем правильную тему для канала
4ed6a18c974140b9baffd227bfab0cb7 (1)
Факт в эпоху постправды
Компьютерные сети
Типы транзакций
Алгоритмическая конструкция. Повторение. Основные алгоритмические конструкции. 8 класс
Палитры цветов в системах цветопередачи RGB, CMYK, HSB
Новые ИТ за 15 лет
Основные понятия и определения информатики, часть 1
Кто считает время в Arduino. Pro 1.0 delay() vs. millis(). lesson 12