Содержание
- 2. Типы машинного обучения Индуктивное (по прецедентам) и дедуктивное. Некоторые методы индуктивного обучения были разработаны в качестве
- 3. Статистическая теория обучения Статистическая теория обучения — это модель для обучения машин на основе статистики и
- 4. Статистическая теория обучения
- 5. E
- 6. E Разброс - характеризует разнообразие алгоритмов (из-за случайности обучающей выборки, в том числе шума, и стохастической
- 7. Смещение, разброс, переобучение и недообучение.
- 8. Смещение, разброс, переобучение и недообучение.
- 9. Смещение, разброс, переобучение и недообучение.
- 10. Статистический вывод
- 11. Параметрические и непараметрические методы
- 12. Параметрические и непараметрические методы
- 13. Параметрические и непараметрические методы
- 14. Параметрические и непараметрические методы
- 15. Компромисс между смещением и дисперсией
- 16. Компромисс между смещением и дисперсией
- 17. Компромисс между смещением и дисперсией
- 18. Истинная функция существенно отличается от линейной
- 19. Истинная функция существенно отличается от линейной
- 20. Степени обученности модели
- 21. Примеры недообученных и переобученных моделей
- 28. Методология CrispDM
- 31. Смещение, разброс, переобучение и недообучение. Переобучение (overfitting) – явление, когда ошибка на тестовой выборке заметно больше
- 32. Смещение, разброс, переобучение и недообучение. Сложность (complexity) модели алгоритмов (допускает множество формализаций) – оценивает, насколько разнообразно
- 33. Смещение, разброс, переобучение и недообучение. Пример переобучения. зашумлённой пороговой зависимости Видно, что с увеличением степени ошибка
- 34. Измерение качества модели через среднеквадратическое отклонение.
- 35. Список литературы 1. Джеймс Г., Уиттон Д., Хасти Т., Тибширани Р . Введение в статистическое обучение
- 37. Скачать презентацию


































Компьютерные вирусы
Формальні проблеми конструкційних систем
Логические основы вычислительной техники
Компьютерные вирусы
Аккаунт экскурсовода-гида
Виды интерфейсов. Понятие программного интерфейса, его назначение. Интерфейс пользователя. (Лекция 3)
Формализация: Понятие формализации, основные формы формализации информации: формула, текст, таблица, граф, алгоритм. СРС
История развития вычислительной техники
Реверс массива
Создание приложений на С++ с помощью DirectX
ИТ инфраструктура. Вычислительная инфраструктура
Технологии сегодня
Состав вычислительной системы (лекция 1)
Роль материаловедения в графическом дизайне
Создание программы для шифрования и дешифрования текста на языке Pascal
Упаковка для геймпадов
Prezentatsia_EVM
Короткая инструкция по использованию мессенджера Gem4me. Все гениальное просто
Работа с видео и звуком. Практическое задание
Безопасность информационных систем. Лекция 1
Лекция 4 информационные процессы
Разработка интерактивных задач по теории вероятностей в Smart Notebook
Линейный алгоритм
Ставки на TM по программе TotalSoccer f2 test
Взаимодействие с базой данных в технологии интранет
Утилиты ОС. Структура ядра
Продвижение библиотеки в социальных сетях
Работа с источниками информации. Защита авторских прав