- Главная
- Информатика
- В программе ART RADE

Содержание
Слайд 3В программе ART RADE
с помощью графических
инструментов нарисовать «ТУКАНА»
Создаем новый рисунок
В программе ART RADE
с помощью графических
инструментов нарисовать «ТУКАНА»
Создаем новый рисунок

размер листа 290 на 210.
В программе ART RADE
с помощью графических
инструментов нарисовать «ТУКАНА»
Создаем новый рисунок размер листа 290 на 210.
Слайд 4 Используемые материалы карандаш, восковой
мелок, ластик ,палитра.
Далее берем карандаш и
Используемые материалы карандаш, восковой
мелок, ластик ,палитра.
Далее берем карандаш и

в центре листа
рисуем круг-это будет основой будущей птички.
Далее рисуем – клюв, глаз, крыло и грудку и затем
веточку и хвостик.
После того как эскиз птицы готов мы приступаем
к фону.
В палитре подбираем несколько сочетаемых
Цветов. Ими мы и раскрашиваем наш фон.
Черным раскрашиваем туловище. Далее клюв и все
остальное
рисуем круг-это будет основой будущей птички.
Далее рисуем – клюв, глаз, крыло и грудку и затем
веточку и хвостик.
После того как эскиз птицы готов мы приступаем
к фону.
В палитре подбираем несколько сочетаемых
Цветов. Ими мы и раскрашиваем наш фон.
Черным раскрашиваем туловище. Далее клюв и все
остальное
Используемые материалы карандаш, восковой
мелок, ластик ,палитра.
Далее берем карандаш и в центре листа
рисуем круг-это будет основой будущей птички.
Далее рисуем – клюв, глаз, крыло и грудку и затем
веточку и хвостик.
После того как эскиз птицы готов мы приступаем
к фону.
В палитре подбираем несколько сочетаемых
Цветов. Ими мы и раскрашиваем наш фон.
Черным раскрашиваем туловище. Далее клюв и все
остальное
Следующая -
Маршевый перелом (болезнь Дейчлендера)









Информационные системы управления
Ivolga 2.0 - молодежный форум. Регистрация
Спасибо, Дед Мороз!
4 декабря - День информатики в России
Образовательные и инфраструктурные возможности в пространственно-архитектурных решениях
Bazele promovării produselor software
Обработка текстовой информации
Орион Система
Обработка исключений. Лекция 12
Логические основы работы компьютера
Adobe InDesign. Быстрое погружение. Введение
Текущий подход в оказании ИТ услуг для удаленных работников
Интерактивные игровые формы работы в виртуальном поле библиотеки
Lektsia_dlya_VK_textovy_protsessor (1)
Дискретное представление информации
Изучение С# Console
Мир логопеда. Студенческое научное сообщество
Игра по линейному алгоритму
Информационно-аналитическая система Грузоперевозки ИП Василевская
Правила безопасности в интернете
Внедрить биометрию как технологию в отдельно взятое учебное заведение
Bug report
Электронная подпись для ЕГАИС
Инструкция по регистрации на курсе ПП
Учебно-ознакомительная практика в пресс-службе ПГНИУ
Таблица для склеивания мешков
Создание шаблона сайта средствами Adobe Photoshop и SAI
Понятие сбоя системы и синего экрана. Способы восстановления системы