Содержание
- 2. Секундомер
- 3. Объекты Handler Handler — класс Android, который может использоваться для планирования выполнения кода в некоторый момент
- 4. Объекты Handler Метод post() Метод post() передает код, который должен быть выполнен как можно скорее (обычно
- 5. Объекты Handler
- 6. Объекты Handler final Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(Runnable, long); Чтобы обновить секундомер, мы будем многократно
- 7. Запуск приложения int hours = seconds/3600; int minutes = (seconds%3600)/60; int secs = seconds%60; Пользователь В
- 8. Поворот экрана 1. Пользователь запускает приложение и щелкает на кнопке Start, чтобы секундомер заработал. 2 Пользователь
- 9. Поворот экрана Активность выполняется, когда она находитсяна переднем плане на экране. Метод onCreate() вызывается при создании
- 10. Поворот экрана
- 11. Поворот экрана (два подхода) 1. Запретить Android перезапуск активности при изменениях в конфигурации. 2 Сохранить текущее
- 12. Поворот экрана (два подхода) Второй подход Сохранение текущего состояния активности и ее последующее воссоздание в методе
- 13. Жизненный цикл активностей
- 14. Переопределение методов жизненного цикла 1. Реализовать метод onStop() активности, чтобы отсчет времени останавливался, если приложение стало
- 15. Метод on Pause Частичная видимость активности Активность находится в приостановленном состоянии, если она потеряла фокус, но
- 16. Метод on Pause Частичная видимость активности Активность находится в приостановленном состоянии, если она потеряла фокус, но
- 17. Жизненный цикл активностей
- 19. Скачать презентацию
















Классы. Описание класса
Рамки для аватарок
Списки управления доступом
SCP - обезопасить, удержать, сохранить
Знакомство с Microsoft Word. Урок 1
Видеоролики и буктрейлеры. Теория
Презентация работы в Олимп ОКС
Введение в систему Wolfram Language (Mathematica)
Информатика. Введение
Текстовый процессор MS WORD: работа с таблицами
Относительные и абсолютные ссылки
Газета Рыбак рыбака
Mit App Inventor. Экран, надпись, кнопка, блоки. Урок 1
Введение в паттерны
Принципы работы в Access
Relational Data Model and CREATE TABLE Statement
Использование Set операторов
Система Взаимодействие 3-х ресурсов
Локальная сеть
Компьютерная графика
Scratch Middle. 2D платформер Урок 8
The concept of information technology
Сравнение строк в C#
Алгоритм шифрования DES
Библиотека на Стремянной, Санкт-Петербург
Вирусы и антивирусные программы
ЦОД SAP Internet
Продвижение библиотеки в социальных сетях