Содержание
- 2. Секундомер
- 3. Объекты Handler Handler — класс Android, который может использоваться для планирования выполнения кода в некоторый момент
- 4. Объекты Handler Метод post() Метод post() передает код, который должен быть выполнен как можно скорее (обычно
- 5. Объекты Handler
- 6. Объекты Handler final Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(Runnable, long); Чтобы обновить секундомер, мы будем многократно
- 7. Запуск приложения int hours = seconds/3600; int minutes = (seconds%3600)/60; int secs = seconds%60; Пользователь В
- 8. Поворот экрана 1. Пользователь запускает приложение и щелкает на кнопке Start, чтобы секундомер заработал. 2 Пользователь
- 9. Поворот экрана Активность выполняется, когда она находитсяна переднем плане на экране. Метод onCreate() вызывается при создании
- 10. Поворот экрана
- 11. Поворот экрана (два подхода) 1. Запретить Android перезапуск активности при изменениях в конфигурации. 2 Сохранить текущее
- 12. Поворот экрана (два подхода) Второй подход Сохранение текущего состояния активности и ее последующее воссоздание в методе
- 13. Жизненный цикл активностей
- 14. Переопределение методов жизненного цикла 1. Реализовать метод onStop() активности, чтобы отсчет времени останавливался, если приложение стало
- 15. Метод on Pause Частичная видимость активности Активность находится в приостановленном состоянии, если она потеряла фокус, но
- 16. Метод on Pause Частичная видимость активности Активность находится в приостановленном состоянии, если она потеряла фокус, но
- 17. Жизненный цикл активностей
- 19. Скачать презентацию
















Способы форматирования символов и абзацев, установка междустрочных интервалов
Одномерные массивы целых чисел. Начала программирования
Сложность программных систем
Пэкмен. Обзор. Вечер в Гравити Фолз через несколько лет
Создание компьютерной модели 312.18.14 Клин
Презентация на тему Современные браузеры (11 класс)
Ссылки – теория
9-1-4
Контакты ОГБУК Центр народной культуры Ульяновской области
Пути изучения английского языка с помощью глобальной сети интернет
Информационные технологии в современном мире
Компьютерная программа Агрохимик
Продвижение в Instagram
HTML таблицы+img
Классификация и типовая организация СУБД. Основные функции СУБД. Лекция 2
Понятие и системы организации цифрового информационного пространства
Пинг-Понг. Игра на двоих и против ПК
Платформа IT-поддержки для малого бизнеса
DNS, управление доменами, почта (06)
Компьютерное проектирование - 6
Проектирование, создание и редактирование базы данных средствами MS ACCESS
JS фрэймворки
Электронные таблицы Excel
Измерение информации. Информация и информационные процессы
Компьютерная грамотность
Игра Gravity Falls
Construct 3. Создаем игру Isometric Runner
Разработка требований к ПО