Содержание
- 2. Цели игры: систематизировать и использовать знания и умения полученные на занятиях элективного курса в решении ситуационных
- 3. Правила игры 1. Класс разбивается на 2 группы, представляющие два компьютерных центра. 2. Оставшиеся ученики класса,
- 4. Подготовительная работа 1.ученики самостоятельно разделились на группы; 2. придумали название, логотип своего центра; 3. распределили обязанности
- 5. Деловая игра «Компьютерный центр» Оценить адекватно уровень своих знаний Все выучить невозможно, а научиться рассуждать –
- 6. I конкурс (5 баллов) «Давайте познакомимся»
- 8. Компьютерный центр «Ampersand (&)»
- 9. II конкурс Блиц опрос 1 вопрос - 5 баллов 1. Какие устройства входят в состав системного
- 10. III конкурс Выполнение заказов 1. Договор купли-продажи компьютера(5 баллов) 2. Комплектование персонального компьютера(5 баллов) 3. Расчет
- 11. Компьютерный центр «Ampersand (&)»
- 14. Скачать презентацию











Программирование на языке Паскаль. Простейшие программы
WiMAX. Область использования. Принцип работы. Технические характеристики
Яндекс Диск. Знакомимся с синхронизацией
Stringbuffer и stringbuilder. Занятие 14
Пример оформления итоговых заданий в формате ЕГЭ
Исполнители вокруг нас
f1d4a0843d1d43f2bb3d70f557a49612
Сайти Інтернету
Алгебра логики
Программирование (C++)
Система уведомлений для организации
Программное обеспечение компьютерных сетей. Обзор NOS
От идеи до модели
Gimp. Удаление лишних деталей с фотографии. Создание терминатора
Алгоритм работы с кейсом
Exceptions in Java
Человек в процессе информационного и технического перевооружения культуры
Польза и вред от интернета
Языки программирования. Эволюция языков программирования. Методы программирования. Тема 1
Машинное обучение
Копирование фрагментов. Графический редактор Paint
Primarkt. Предложения рынка недвижимости России
Оптические сети переноса
Компьютерные вирусы и антивирусные программы
Компонент FORM (3)
Кодирование текст и граф информации
servis
Анализ методов и средств резервного копирования