Содержание
- 2. Цели игры: систематизировать и использовать знания и умения полученные на занятиях элективного курса в решении ситуационных
- 3. Правила игры 1. Класс разбивается на 2 группы, представляющие два компьютерных центра. 2. Оставшиеся ученики класса,
- 4. Подготовительная работа 1.ученики самостоятельно разделились на группы; 2. придумали название, логотип своего центра; 3. распределили обязанности
- 5. Деловая игра «Компьютерный центр» Оценить адекватно уровень своих знаний Все выучить невозможно, а научиться рассуждать –
- 6. I конкурс (5 баллов) «Давайте познакомимся»
- 8. Компьютерный центр «Ampersand (&)»
- 9. II конкурс Блиц опрос 1 вопрос - 5 баллов 1. Какие устройства входят в состав системного
- 10. III конкурс Выполнение заказов 1. Договор купли-продажи компьютера(5 баллов) 2. Комплектование персонального компьютера(5 баллов) 3. Расчет
- 11. Компьютерный центр «Ampersand (&)»
- 14. Скачать презентацию











Информационные технологии. КВН
Алгоритм. Способы записи алгоритма
Типографика. Правила ввода и оформления текста
Содержание и оформление сайта (Управление закупок)
Криптосистема RSA
Порядок работы над ВКР. Структура и общие требования к оформлению
Грантовый конкурс патриотических проектов для физических лиц. Онлайн-семинар
Определения: строка, подстрока
Модель аппаратного обеспечения современных ПЭВМ с точки зрения ОС. Лекция 12
Создание приложения Конвертер графических изображений на языке С++
Мультимедійні програвачі. Копіювання об'єктів мультимедіа на комп'ютер
Графический редактор Paint. Рисуем нарцисс
Информатизация системы образования
Инструкция по регистрации на портале экологического диктанта в формате Онлайн
Программирование на языке Паскаль
Большие данные
Разработка системы классификации обращений клиентов в техподдержку приложения
Java_amm_lesson_4
Презентация на тему: «Голосовая почта»
Основы алгоритмизации и построение структурных схем программ. Лекция 1
DBMS_lecture2
Адаптивный дизайн
Обзор сервиса
Korrekturen Email Client 2
Мобильный медиаплеер
Измерение информации. Алфавитный подход
Эквивалентные состояния и эквивалентные автоматы. Задача минимизации автоматов
Сетевые протоколы и коммуникации