Содержание
- 2. Цели игры: систематизировать и использовать знания и умения полученные на занятиях элективного курса в решении ситуационных
- 3. Правила игры 1. Класс разбивается на 2 группы, представляющие два компьютерных центра. 2. Оставшиеся ученики класса,
- 4. Подготовительная работа 1.ученики самостоятельно разделились на группы; 2. придумали название, логотип своего центра; 3. распределили обязанности
- 5. Деловая игра «Компьютерный центр» Оценить адекватно уровень своих знаний Все выучить невозможно, а научиться рассуждать –
- 6. I конкурс (5 баллов) «Давайте познакомимся»
- 8. Компьютерный центр «Ampersand (&)»
- 9. II конкурс Блиц опрос 1 вопрос - 5 баллов 1. Какие устройства входят в состав системного
- 10. III конкурс Выполнение заказов 1. Договор купли-продажи компьютера(5 баллов) 2. Комплектование персонального компьютера(5 баллов) 3. Расчет
- 11. Компьютерный центр «Ampersand (&)»
- 14. Скачать презентацию











Создание контента от поиска инфоповода до вычитки текста
Композиция. Правила и приемы
Антиплагиат. Алгоритм проверки на плагиат
Технология получения, обработки и использования информации
Интернет и его ресурсы: Паутинные байты
AVN_Hotline+_tech_issue+
Кодирование данных, комбинаторика, системы счисления
Национальное вещание Республики Казахстан
Площадка DealShaker (3)
Как пользоваться шаблоном
Создание и ведение блога
Программирование на языке Python
Что такое форматирование документа?
Информатика. Подготовка к ЕГЭ
Процесс создания сайта
Пакеты прикладных программ
Основы программирования C++
Логические основы компьютеров
Программирование (Python). Символьные строки
Вимірювання показників якості послуг із доступу до Інтернет. ДВТМ
Проведение микродинамических испытаний аппаратно-программным мобильным диагностическим комплексом Стрела-П
Теория игр. Поиск выигрышной стратегии
Юри на льду
Полезности инстаграмма
Переменка. Разработка программного продукта в среде Delphi 7
Введение в Pascal
Отчёт по практической работе по Архитектуре ЭВМ
Научный поиск и принципы формирования научных работ