Содержание
- 2. Цели игры: систематизировать и использовать знания и умения полученные на занятиях элективного курса в решении ситуационных
- 3. Правила игры 1. Класс разбивается на 2 группы, представляющие два компьютерных центра. 2. Оставшиеся ученики класса,
- 4. Подготовительная работа 1.ученики самостоятельно разделились на группы; 2. придумали название, логотип своего центра; 3. распределили обязанности
- 5. Деловая игра «Компьютерный центр» Оценить адекватно уровень своих знаний Все выучить невозможно, а научиться рассуждать –
- 6. I конкурс (5 баллов) «Давайте познакомимся»
- 8. Компьютерный центр «Ampersand (&)»
- 9. II конкурс Блиц опрос 1 вопрос - 5 баллов 1. Какие устройства входят в состав системного
- 10. III конкурс Выполнение заказов 1. Договор купли-продажи компьютера(5 баллов) 2. Комплектование персонального компьютера(5 баллов) 3. Расчет
- 11. Компьютерный центр «Ampersand (&)»
- 14. Скачать презентацию











Математическое программное обеспечение автоматизированных систем управления
Взаимосвязь в создании информационной системы и инжиниринга процесса
Компания Denux. Система для поиск вакансии
Географические базы данных. Географическая информационная система (ГИС)
Операции арифметические, сравнения, логические и поразрядные. Лекция 10
Моя идея для школы будущего. Школа - интернат для одаренных детей Intel.Corp
Объявление как речевой жанр
Моделирование протокола SNMP с помощью пакета Telelogic TAU SDL
Dalvik. Код Java в Android-приложении
Диагностика по CAN
Герои игр
Клавиатура. Принцип работы клавиатуры
Организация вычислений в электронных таблицах. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Работа над ошибками. Урок информатики
Образовательные материалы МЭШ на уроках информатики
Аудит Рекламной Кампании
Современная школьная библиотека: новая реальность
Списки. Виды списков
Интернет. История развития интернета
Simcenter femap 2022.1
Arhitectura Multistrat a Rețelelor Neurale
Webpack
Геймдизайн. Превратим хобби вашего ребенка в престижную будущую профессию!
Заголовок слайда
Website new slides
Space Bot. Мультивалютная платформа для заработка криптовалют на вашем смартфоне
Віртуальні аудиторії Сумісна робота. Навчальні приміщення
Системы хранения информации. Генератор опорных образов Mind-Surfing (урок 13)