Содержание
- 2. Символьные строки Начальное значение: Сложение: s = "Привет!" Вывод на экран: print ( s ) Умножение:
- 3. Символьные строки Вывод символа на экран: Длина строки: n = len ( s ) print (
- 4. Символьные строки Ввод с клавиатуры: s = input ( "Введите имя: " ) Изменение строки: s[4]
- 5. Срезы s = "0123456789" s1 = s[3:8] # "34567" разрезы
- 6. Срезы строк s = "0123456789" s1 = s[:8] # "01234567" от начала строки s = "0123456789"
- 7. Операции со строками Срезы с отрицательными индексами: s = "0123456789" s1 = s[:-2] # "01234567" len(s)-2
- 8. Операции со строками Вставка: s = "0123456789" s1 = s[:3] + "ABC" + s[3:] Удаление: s
- 9. Задачи «3»: Ввести с клавиатуры пароль (символьную строку), если его длина меньше, чем 6 символов, вывести
- 10. Задачи «4»: Ввести с клавиатуры пароль (символьную строку). Если его длина меньше, чем 6 символов, вывести
- 12. Скачать презентацию



![Срезы s = "0123456789" s1 = s[3:8] # "34567" разрезы](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144357/slide-4.jpg)
![Срезы строк s = "0123456789" s1 = s[:8] # "01234567" от начала](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144357/slide-5.jpg)

![Операции со строками Вставка: s = "0123456789" s1 = s[:3] + "ABC"](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1144357/slide-7.jpg)


Разработка АИС Советник для анализа и принятия решений при торговых операций на рынке Forex
Механика работы активности
Классификация ИС
Презентация на тему Клавиатура
Скрин ошибки
Кибер спорт сегодня
Textovye_redaktory
Xamarin_Lect2
Презентация на тему Координаты в жизни человека
Программирование циклических алгоритмов. Начала программирования
Комплекс лабораторных работ по дисциплине Технические и аудиовизуальные технологии обучения
The Internet
Система дистанционного обучения Claroline
Информационные техгологии в профессиональной деятельности
Информационные системы
Работа со строками и файлами
Развитие вычислительной техники
Библиографический калейдоскоп онлайн обзор
Работа в подсистеме конференция
Анализ результатов версии 10.1
Программа: PROGRAM arifm
Processing hardware
Графический редактор. Конструирование объемных фигур
Лекция 10. Итераторы. Аллокаторы. <iterator> <memory> Виртуализация функций
Теоретическая ( философская ) база. Практическая ( технологическая ) база
Облачные хранилища информации
Интерфейсы. Основы программирования на языке Java
Информационные системы ( ИС)