Содержание
- 2. UNICORN КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ Здесь будет его картинка
- 3. УЧАСТВОВАЛИ В РАЗРАБОТКЕ: Шалунов Владислав Алексеевич: дизайнер, чертёжник. Топчиев Никита Ашотович: автор идеи, маркетолог.
- 4. ЭТАПЫ СОЗДАНИЯ 1.Выбор проекта 2.Создание чертежа 3.Постройка 3D моделей 4.Покраска Текст слайда Текст слайда Текст слайда
- 5. ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ ВО ВРЕМЯ РАЗРАБОТКИ ДАННОГО ПРОЕКТА НАЧАЛЬСТВО МЕНЯЛО ЕГО НАПРАВЛЕНИЕ ЦЕЛЫХ 3 РАЗА!
- 6. ХАРАКТЕРИСТИКА МАТЕРИАЛ: МОЛИБДЕН МАКС. СКОРОСТЬ: 450 КМ/Ч РАСХОД ТОПЛИВА: ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ТЕХНОЛОГИЯ ВЕЧНОГО ДВИГАТЕЛЯ
- 7. Чертежи Перед
- 8. Верх Текст слайда Текст слайда
- 9. Бок
- 10. С чего всё началось… Сначала была пустота… Создали платформу и пульт управления Сделали нос самолёту Добавили
- 11. добавили борта вырезали окна и накрыли крышей появились крылья и киль И покрасили.
- 12. ВЕЧНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ Текст слайда FairyFloss Текст слайда Текст слайда [--IMAGE DATA--] Чертежи засекречены Получил название в
- 14. Скачать презентацию










![ВЕЧНЫЙ ДВИГАТЕЛЬ Текст слайда FairyFloss Текст слайда Текст слайда [--IMAGE DATA--] Чертежи](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1094941/slide-11.jpg)
Теория конечных автоматов. Задача
Иллюстрирование книги. Практико-ориентированные уроки по книжной графике
Разработка сайта для центра цифрового образования детей IT-куб.Княгинино
programmirovanie_l5-2016
Кратка история изделий Интел. Компьютерные основы программирования. Представление программ, часть 1
Информационная безопасность
programmirovanie_l3-2016
Проектирование сети поставщика интернет-услуг
Английский без ошибок
Школа цифровых медиакомпетенций. Медиаобразовательный практико-ориентированный проект
Алгоритмы и исполнители. Визуализация выполнения циклического алгоритма с помощью образовательной робототехники
Подходы к понятию информации и измерению информации. Алфавитный подход к измерению информации
Разминка для разных частей тела. Проект программы
Технологии программирования
Анализ фотоматериалов сетевого издания. Волгоградская Правда
Интернет и гаджеты: как защитить
Модель OSI
Соответствие между блок- схемой и алгоритмической структурой
История развития вычислительной техники
Технология программирования на языке python и разработка программ для машинного обучения. Лекция
1 Лекция Электронные таблицы
Отчет
Полезные и интересные интернет-ресурсы
Akhmerov_Marat_Olegovich_kursovaya (1)
Памятка по системе безналичного питания и дополнительных услуг
Использование платформы Discord при дистанционном обучении химии
UNdata
Списки и цикл for. Модуль 6. Учебный проект 2