Окружающая среда. Проект Rolling Sky

Слайд 2

Цель – научиться создавать игровые объекты

Задачи
Организовать проект
Создать игрока
Создать окружающую среду
Понять, как передвигаться

Цель – научиться создавать игровые объекты Задачи Организовать проект Создать игрока Создать
по сцене
Узнать «горячие клавиши»
Познакомиться с компонентами
Разобраться с «дочерними» объектами

Слайд 3

Core Game Play

Цель. Добраться до конца уровня.
Вид. Камера следует за игроком.
Передвижение. Вперёд

Core Game Play Цель. Добраться до конца уровня. Вид. Камера следует за
– автоматическое, влево/вправо – пользователь.
Движущиеся препятствия. Столбы, молотки, гири, лучи и др.
Набор очков. На карте есть алмазы, которые необходимо собрать.
Уменьшение жизней. При столкновении 1 жизнь сгорает.

Слайд 4

Core Game Play

Цель. Добраться до конца уровня.
Вид. Камера следует за игроком.
Передвижение. Вперёд

Core Game Play Цель. Добраться до конца уровня. Вид. Камера следует за
– автоматическое, влево/вправо – пользователь.
Движущиеся препятствия. Столбы, молотки, гири, лучи и др.
Набор очков. На карте есть алмазы, которые необходимо собрать.
Уменьшение жизней. При столкновении 1 жизнь сгорает.

Слайд 5

Итоги блока

Мы знаем:
Что такое дочерние и родительские объекты
Зачем нужны пустые объекты
Какие бывают

Итоги блока Мы знаем: Что такое дочерние и родительские объекты Зачем нужны
компоненты
Мы Умеем:
Создавать и изменять объекты в сцене
Добавлять к объектам компоненты
Создавать и применять материалы

Слайд 6

Самостоятельная работа

Создаём игрока
Создаем сферу
Устанавливаем размеры 0.7; 0.7;0.7
Позиция 0; 0.36; 0
Создаём материал красного
Применяем

Самостоятельная работа Создаём игрока Создаем сферу Устанавливаем размеры 0.7; 0.7;0.7 Позиция 0;
материал к игроку
Имя файла: Окружающая-среда.-Проект-Rolling-Sky.pptx
Количество просмотров: 38
Количество скачиваний: 0