Содержание
- 2. Содержание История понятия «алгоритм» Определение алгоритма Исполнитель алгоритма СКИ Свойства алгоритма Величина, ее свойства Постоянная и
- 3. Всё, что бы мы ни делали, чаще всего имеет какую-либо цель. И не всегда эта цель
- 4. Понятие «алгоритм» так же фундаментально для информатики, как и понятие «информация». Само слово «алгоритм» происходит от
- 5. Хорезм – это историческая область на территории современного Узбекистана, центром которой является древний город Хива. Аль-
- 6. Под алгоритмом понимают систему точных и понятных предписаний (команд) о содержании и последовательности выполнения конечного числа
- 7. Всякий алгоритм составляется в расчете на конкретного исполнителя с учетом его возможностей. Для того, чтобы алгоритм
- 8. У каждого исполнителя имеется свой перечень команд, которые он может исполнить – система команд исполнителя алгоритмов
- 9. СВОЙСТВА АЛГОРИТМОВ
- 10. 1. ДИСКРЕТНОСТЬ Discretus (лат.) – разделенный, прерывистый Процесс решения задачи должен быть разбит на последовательность отдельных
- 11. Каждая команда алгоритма должна определять однозначное действие исполнителя. Все действия, символы операций должны быть или общепринятыми,
- 12. Алгоритм, составленный для конкретного исполнителя, должен включать только те команды, которые входят в его систему команд
- 13. 4. РЕЗУЛЬТАТИВНОСТЬ Исполнение алгоритма должно завершиться за конечное число шагов и при этом должен быть получен
- 14. 5. МАССОВОСТЬ Предпочтительно разрабатывать алгоритмы, обеспечивающие решения всего класса задач данного типа. Алгоритм должен быть вариативен,
- 15. Вам уже известно, что всякий алгоритм составляется для конкретного исполнителя. Рассмотрим в качестве исполнителя компьютер. Компьютер-исполнитель
- 16. У всякой величины имеются три основных свойства: имя, значение и тип. Имя — это обозначение величины.
- 17. Постоянная величина – величина, значение которой не изменяется в процессе исполнения алгоритма, а остается одним и
- 18. По отношению к программе данные делятся на исходные; промежуточные (получаются в процессе вычислений; результаты (окончательные данные).
- 19. ?Практическая работа №1 «Алгоритмы И исполнители»
- 20. Цель работы: Научиться определять исполнителя и его систему команд при решении конкретной задачи. Порядок выполнения работы:
- 21. ? Содержание отчёта: Отчёт по заданию должен содержать заполненную таблицу для Отчета 1 (см. слайд 23)
- 22. ? Содержание отчёта: Отчёт по заданию должен содержать заполненную таблицу для Отчета 2 (см. слайд 23)
- 23. ?Содержание отчёта 1: Отчёт 1 должен содержать следующую таблицу: ?Содержание отчёта 2: Отчёт 2 должен содержать
- 25. Скачать презентацию






















Восьмеричная система счисления
Книжная графика
Коллективные операции передачи данных
Что такое SwapXI
Интеллектуальная игра. Город Интернет
Неформальное введение в объектно-ориентированное программирование
Безопасный интернет. Как избежать опасностей?
海运航船物流交通PPT模板 汇报人 千库网 汇报时间 XX年XX月
Искусственный интеллект в системе управления электроприводом
Разработка и создание игрового приложения The World
ЮНЕСКО — более 200 периодических и свыше 100 непериодических изданий
Interacting With Invisible Objects
Разработка дизайна сайта Помощь жертвам насилия
Информационные технологии в психологии. Анализ Интернет-ресурсов
Проект Facebook
Основы СММ продвижения
Статистическая обработка данных
Процедуры в Turbo Pascalе
Работа в Photoshop. Из фото в плакат. Задание 4
Технология создания буклета средствами специальной программы Microsoft Publixher
Заместитель (Proxy) или Сурогат (Surrogate)
Электронная таблица EXCEL
Создание КЭ сетки для сложной трехмерной детали
Прорамма создания текстового файла для ввода данных в регион
Как с минимальными ресурсами создавать видеоконтент
Учебный 2022 год с Марусей - голосовой помощник
3D графика (трехмерная графика)
Системы счисления