Содержание
- 2. Класс «Компьютеры» Свойства: Размеры – длина, ширина, высота Размер экрана по диагонали Производительность Энергопотребление Цвет и
- 3. Класс «Книги» Свойства: Тип (энциклопедия, справочник, учебник и т.д.) Число страниц Автор Название Год издания Издательство
- 4. Создание класса Создание объекта класса Свойства – это как переменные Методы – это как функции
- 5. public class Main_Hero { // Переменные класса public string Name = "Мега-герой 9999"; public float Health
- 6. static void Main(string[] args) { Main_Hero Hero1 = new Main_Hero(); // Создаем нового героя Hero1.Say("Привет, меня
- 11. Скачать презентацию




![static void Main(string[] args) { Main_Hero Hero1 = new Main_Hero(); // Создаем](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1056583/slide-5.jpg)



Портал для таможенного оформления товаров для личного пользования (экспресс посылок)
Фотография и компьютер. Документ или фальсификация: акт и его компьютерная трактовка
Программа Microsoft Excel
CSS. Cascading Style Sheets, каскадные таблицы стилей
Создаем игру Змейка
Защита информации в интернете. Проведение финансовых операций с использованием Интернета
Для заочников
Информатика. Системы счисления. Лекция 3
Презентация на тему Мобильная связь (поколение мобильных телефонов)
Парольная система. Виды информации. Основные свойства
Графический редактор Paint. Планируем последовательность действий
SQL 2 (Create ,Insert Update). ղեկավարում աղյուսակում (մուտք, փոփոխում , հեռացում)
Презентация на тему Алгоритм и его формальное исполнение
Программирование на языке C++
СУБД третього покоління, їх використання
Разработка проекта подвижной испытательной лаборатории для поиска устройств негласного съема информации
Электронные таблицы. Основные параметры электронных таблиц
Измерение информации (алфавитный подход)
Разработка сайта для сервисного обслуживания
Компьютер на службе у человека. Профессии компьютера
Презентация на тему Файловые архивы
Разработка программного обеспечения для управления справочником Самолёты на языке С#
Решение задачи О рюкзаке методом динамического программирования
Как стать любимым тестировщиком у разработчика. Повышение качества взаимодействия программиста и тестировщика
Работы с закладными кабелями на сети ШПД
Számítógépek karbantartása és hibaelhárítása
Качество программного обеспечения. Лекция №12
АСУТП алюминия электролизом ТРОЛЛЬ и СААТ